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观众甲
2010-08-02 19:12 |
楼主
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相信大家都想知道怎么制作一些复杂的固体吧... 我用图片来教你们(请勿盗图) 目录 隐形路的制作===================================1楼 隐形楼梯的制作====================================2楼 假墙的制作===================================3楼 车子,传送带的制作=====================================迟些另发文章 玻璃(含能不能打破)==================================4楼 传送带的制作==================================迟些另发文章 =========================新增的========================= 传送制作方法===============================5楼 本文以Valve Hammer Editor作为例子,WC可能跟图中有差别 x3
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观众甲
2010-08-02 19:14 |
4楼
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玻璃的制作(含能不能打破)
不能打破的: 1~6你跟着一楼做 7.点FX Amount,然后输入80,接着直接点关闭 能打破的: 1~5跟着一楼做 6.跟一楼做,但是func_wall改成func_breakable 7.点FX Amount,然后输入80,接着直接点关闭 x0 |
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观众甲
2010-08-02 19:26 |
5楼
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传送的制作
1.跟着2楼做 2.然后你想在那里作为传送点的[开始点](范围不限) 3. 点选取工具.点你刚刚制作的固体.在2d格仔点约束到实体, 4.类型找/直接输入trigger_teleport,target输入你想要的名字,例如haha 5.点实体工具,物件找info_teleport_destinition,在地图中建造你想要的[终点] 6.点选取工具,点传送点的终点,在2d图示点右键,按实体性质 7.类型找info_teleport_destination或直接输入name输入你开始点的名字,就是haha 8.找头是!的材质,例如!water,然后在开始点做一个跟trigger_teleport,target(开始点)一样位置,一样大小的固体(你不做也可以,就会变成隐形传送点,让别人自己找) x0 |
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Rubbish-Nec
2010-08-04 00:32 |
13楼
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LHM1996717
2010-08-04 11:51 |
17楼
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基本的教学...
不算高级吧 x0 |
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tw2twtw
2010-08-04 17:37 |
19楼
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光是要找到程式在安装,对新手就已经很难了....
还有 车子,传送带的制作 可以发在五楼...我本来的回文已经先删了,避免占版面。 x0 |
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LHM1996717
2010-08-05 15:34 |
21楼
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zxc82080333
2010-08-05 19:27 |
23楼
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小弟是初学者
正在找各种教学 所以谢谢大大 x0 |
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dondon880307
2010-09-23 21:52 |
28楼
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我求求你 这位大哥...
拜托你把梯子的制作方法的威望降到5就好啦= = 不然我永远都不会制作梯子了啦 拜托拜托拜托~~~!!! x0 |
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l858535399
2010-12-04 08:39 |
29楼
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完全不会..
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