[已解决了问题]

Home Home
引用 | 编辑 fuworm21so
2010-06-09 18:05
楼主
推文 x0
[已解决了问题]

献花 x0
引用 | 编辑 a7811311622
2010-06-10 00:22
1楼
  
这就只是原码排序的问题而已…
打开ZP 4.3 主插件的SMA后,寻找:
复制程式
 
 // Last human or not an infection round 
 if (g_survround || g_nemround || g_swarmround || g_plagueround || fnGetHumans() == 1) 
  return HAM_IGNORED; // human is killed 


复制程式
 
  // Does human armor need to be reduced before infecting? 
 if (get_pcvar_num(cvar_humanarmor)) 
 { 
  // Get victim armor 
  static Float:armor 
  pev(victim, pev_armorvalue, armor) 
   
  // Block the attack if he has some 
  if (armor > 0.0) 
  { 
   emit_sound(victim, CHAN_BODY, sound_armorhit, 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM) 
   set_pev(victim, pev_armorvalue, floatmax(0.0, armor - damage)) 
   return HAM_SUPERCEDE; 
  } 
 } 

这两大段…之后…
交换过来即可…
不要怀疑… 

献花 x2
引用 | 编辑 Abcdzxc555
2010-06-10 15:40
2楼
  
下面是引用 a7811311622 于 2010-06-10 00:22 发表的 : 到引言文
这就只是原码排序的问题而已…
打开ZP 4.3 主插件的SMA后,寻找:
[code]
 // Last human or not an infection round
 if (g_survround || g_nemround || g_swarmround || g_plagueround || fnGetHumans() == 1)
.......

很强大表情 表情

献花 x0
引用 | 编辑 fuworm21so
2010-06-10 17:13
3楼
  
什么意思是交换过来即可呢= ?

我是香港人..有点不明白..

如果修改好了..那么人类跟幸存者的护甲也没有问题了吗?..

表情

献花 x0
引用 | 编辑 Abcdzxc555
2010-06-10 19:46
4楼
  
下面是引用 fuworm21so 于 2010-06-10 17:13 发表的 : 到引言文
什么意思是交换过来即可呢= ?

我是香港人..有点不明白..

如果修改好了..那么人类跟幸存者的护甲也没有问题了吗?..

表情

就是修改好了就行了表情

献花 x0
引用 | 编辑 fuworm21so
2010-06-10 20:22
5楼
  
[已解决了问题]

献花 x0