[ZP4.3]修改左下显示生命值 种类 弹药包所显示的位置[补充]

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引用 | 编辑 fuworm21so
2010-05-09 21:13
楼主
推文 x1

图 1.

图 2.


现左教大家如何修改
ZP4.3的
左下显示生命值 弹药包 种类所显示的位置


Part1))))))
修改左下显示生命值 弹药包 种类所显示的位置

先打开zombie_plague40.sma
按Ctrl+F找

复制程式
  // Show health, class and ammo packs


发现这句
set_hudmessage(red, green, blue, HUD_STATS_X, HUD_STATS_Y, 0, 6.0, 1.1, 0.0, 0.0, -1)           <--[之前的错,现在修改了]
那么你就可以修改了

HUD_SPECT_X   = 代表显示的X轴
HUD_SPECT_Y   = 代表显示的Y轴
随意修改数值就可以了..
如果我没有错的话..值的上下限好像是 0.0~10.0

我修改X及Y轴后就变成-图1...(我所修改数值:0.75,0.9)
Part1)))))))补充
想把显示的生命值,弹药包及种类显示的资讯分成上下排..
只要于
set_hudmessage(red, green, blue, HUD_STATS_X, HUD_STATS_Y, 0, 6.0, 1.1, 0.0, 0.0, -1)
这句下边的
ShowSyncHudMsg(ID_SHOWHUD, g_MsgSync2, "%L: %d - %L %s - %L %d"
将%L:%d之后加^n(下行的意思)
即是:%L:%d ^n
那么显示生命值后..于下一行便显示弹药包及种类
例子:
                                          生命值:100
                                          种类:Hunter | 弹药包:100
这样的..如果想再把弹药包变成种类的下一行..
于这句%L %s之后加上^n就可以了
即是:%L %s ^n
                 那当然要记住..!!!X轴太低的话..显示会有问题哦..所以增加^n后建议把X轴设高一点..



Part2))))))
修改显示出来的颜色
如果想修改生命值 弹药包 种类所显示出来的字体的颜色..
先打开zombie_plague40.sma
按Ctrl+F找
复制程式
 // Format classname

看到
  red = 0
  green = 0
  blue = 250
之后懂得修改吧?..

#4 a大的提示 [ZP4.2] [red , green ,blue]的三色数值..加起来的总数不要超过255


Part3))))))
先打开zombie_plague40.sma
按Ctrl+F找
修改选择僵尸类型后,左下显示资讯的颜色为绿色
复制程式
 // Show selected zombie class info and stats

看见下面两句


 zp_colored_print(id, "^x04[ZP]^x01 %L: %s", id, "ZOMBIE_SELECT", name)
 zp_colored_print(id, "^x04[ZP]^x01 %L: %d %L: %d %L: %d %L: %d%%"

修改成
zp_colored_print(id, "^x04[ZP]%L: %s]^x01"
 zp_colored_print(id, "^x04[ZP]%L: %d %L: %d %L: %d %L: %d%%]^x01"
便成功了!!!

见图2...



菜鸟首次发的画龙点精教学..完毕表情
如果有什么错误..请高手指点一下..
感谢。


献花 x5
引用 | 编辑 lyw8614505
2010-05-09 21:20
1楼
  
不错,先认真的学习一下

献花 x0
引用 | 编辑 kk897577
2010-05-09 21:21
2楼
  
沙发●

哇 好深奥

看的眼花撩乱..

我还要加油一下..

献花 x0
引用 | 编辑 a7811311622
2010-05-09 21:34
3楼
  
顺便提醒一下…RGB三色的数值只能是0或255…
其他数值虽然也能输入…
不过RGB三色的数值只要超过1后在ZP里会一直累加…
累加到最后还是到达上限255…
简单说输入0以外的数值和输入255是没什么区别的…
(以上是ZP 4.2 的问题,ZP 4.3 我就不知道了~)
表情 表情 表情

献花 x0
引用 | 编辑 t7950225
2010-05-10 00:11
4楼
  
请问假设要修改字体大小 该从哪弄起

献花 x0
引用 | 编辑 fuworm21so
2010-05-10 06:59
5楼
  
下面是引用 t7950225 于 2010-05-10 00:11 发表的 : 到引言文
请问假设要修改字体大小 该从哪弄起


这个我还不知道..好像没有修改字体大小吧..
请另指高手..

献花 x0
引用 | 编辑 bugatti1024
2010-05-10 11:48
6楼
  
ZP 4.2 也适用吗?

献花 x0
引用 | 编辑 fuworm21so
2010-05-10 13:46
7楼
  
下面是引用 bugatti1024 于 2010-05-10 11:48 发表的 : 到引言文
ZP 4.2 也适用吗?


不知道哦..因为我也没有用过ZP4.2..

如果以上的代码跟你的ZP4.2中的代码完全符合的话..

也应该适合吧..

献花 x0
引用 | 编辑 bugatti1024
2010-05-10 13:59
8楼
  
下面是引用 fuworm21so 于 2010-05-10 13:46 发表的 : 到引言文
 

不知道哦..因为我也没有用过ZP4.2..

如果以上的代码跟你的ZP4.2中的代码完全符合的话..

也应该适合吧..

嗯,了解!!我去看看 SMA 先 ...

感谢教学喔!!

献花 x0
引用 | 编辑 首页也要封糙
2010-05-10 16:28
9楼
  
感谢指导 表情 表情 表情
一解我的困惑
经实验发现
part1 part2 ZP4.2可以改
只是part2 不是 // Format classname 而是 // Format the classname
part3 本人没改 请其他测试吧

献花 x0
引用 | 编辑 fuworm21so
2010-05-10 17:36
10楼
  
下面是引用 x9150 于 2010-05-10 16:28 发表的 : 到引言文
感谢指导 表情 表情 表情
一解我的困惑
经实验发现
part1 part2 ZP4.2可以改
只是part2 不是 // Format classname 而是 // Format the classname
part3 本人没改 请其他测试吧


是// Format classname的哦..
 // Format the classname修改的没有用..

献花 x0
引用 | 编辑 森之千手
2010-05-10 17:38
11楼
  
part3的修改颜色,只改^x04就可以了
^x01,^x02,^x03,^x04,^x......

献花 x0
引用 | 编辑 fuworm21so
2010-05-10 20:36
12楼
  
下面是引用 森之千手 于 2010-05-10 17:38 发表的 : 到引言文
part3的修改颜色,只改^x04就可以了
^x01,^x02,^x03,^x04,^x......


其实我只是把原本于^x04[ZP]^x01
的^x01的位置放到最后..把绿色的范围拉长- -


还有..我于提问区发了一个提问= =我写等级的系统..
可是有一些困难..可以教一下吗?

献花 x0
引用 | 编辑 森之千手
2010-05-10 20:47
13楼
  
可以给网址吗?

献花 x0
引用 | 编辑 lyw8614505
2010-05-12 09:15
14楼
  
按楼主教程试了下,修改了几个,效果不太满意,还待研究

献花 x0
引用 | 编辑 as4563720
2010-05-12 20:12
15楼
  
原来可以些改喔??
话说你第2张图 上面那是?? 表情

献花 x0
引用 | 编辑 fuworm21so
2010-05-14 20:11
16楼
  
下面是引用 as4563720 于 2010-05-12 20:12 发表的 : 到引言文
原来可以些改喔??
话说你第2张图 上面那是?? 表情

bm的@@

献花 x0
引用 | 编辑 wongtom
2010-05-14 23:52
17楼
  
甚么色较容易看到

献花 x0
引用 | 编辑 suyuan6
2010-05-15 10:42
18楼
  
好棒啊,对于我这种菜鸟,这个教程刚刚好能懂

献花 x0
引用 | 编辑 okbest99
2010-05-15 14:30
19楼
  
这样颜色能更丰富了

献花 x0
引用 | 编辑 66976697
2010-05-15 16:29
20楼
  
看起来好难
布过感谢提供xd

献花 x0
引用 | 编辑 糟糕了啦!
2010-05-15 18:05
21楼
  
真是完整的介绍!
假如可以破除255上线数那就好了!

献花 x0
引用 | 编辑 fuworm21so
2010-05-15 19:59
22楼
  
下面是引用 我是启智 于 2010-05-15 18:05 发表的 : 到引言文
真是完整的介绍!
假如可以破除255上线数那就好了!

50,50,0都可以的..

数值月大只是较容易控制微量色彩的控制

献花 x0
引用 | 编辑 kit19946
2010-05-15 20:53
23楼
  
要改SMA??

献花 x0
引用 | 编辑 gamesloader
2010-05-20 23:14
24楼
  
SAM我都不懂
大大真厉害............

献花 x0
引用 | 编辑 a9872310
2010-05-21 00:13
25楼
  
正巧
我正在找位置这个东西...
这样可以改的比较整齐^^~

献花 x0
引用 | 编辑 MagicDavid1
2010-05-22 15:36
26楼
  
谢谢你的教导啰^^

献花 x0
引用 | 编辑 弑血
2010-06-05 11:45
27楼
  
有4.2的吗 表情

献花 x0
引用 | 编辑 fuworm21so
2010-06-05 17:01
28楼
  
目前只知4.3的方法..

4.2应该差不多吧.

献花 x0
引用 | 编辑 lung0001
2010-06-06 23:50
29楼
  
这篇教学文正好对我胃口
最近想整合自己用的僵尸模组
刚好用得上
谢谢你的教学

献花 x0
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