枪械(已解决)

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引用 | 编辑 离之彦
2010-02-24 21:08
楼主
推文 x0
要怎么在僵尸模式增加新枪...比如说我原本有一把m4a1但我还想再多一把改m4a1的枪...有插件吗??

可以提供吗??


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感谢史莱姆的增枪插件制作器将我的问题解决。

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引用 | 编辑 a7811311622
2010-02-24 21:53
1楼
  
请在插件区搜寻关键字:「超级M4A1」或「无后座力」 表情

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引用 | 编辑 Rubbish-Nec
2010-02-24 22:00
2楼
  
下面是引用 a7811311622 于 2010-02-24 21:53 发表的 : 到引言文
请在插件区搜寻关键字:「超级M4A1」或「无后座力」 表情

Orz,这就是训练爬文技巧的课程?

话说要写一个新的枪械要怎样写?

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引用 | 编辑 a7811311622
2010-02-24 23:09
3楼
  
下面是引用 Rubbish-Nec 于 2010-02-24 22:00 发表的 : 到引言文


Orz,这就是训练爬文技巧的课程?

话说要写一个新的枪械要怎样写?


把yymmychat大神的伤害、射速、换弹速度、狙击镜设定的SMA搞懂后,
再把神人ConnorMcLeod的Weapons MaxClip改子弹量SMA搞懂,
最后拿yymmychat大的无后座力M4或AK当雏型来改,这样就「轻松」写出新的枪械啦~
(为了避免负「口无遮拦」之责,光速逃~表情)

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引用 | 编辑 chuchung712
2010-02-25 19:19
4楼
  
下面是引用 a7811311622 于 2010-02-24 23:09 发表的 : 到引言文


把yymmychat大神的伤害、射速、换弹速度、狙击镜设定的SMA搞懂后,
再把神人ConnorMcLeod的Weapons MaxClip改子弹量SMA搞懂,
最后拿yymmychat大的无后座力M4或AK当雏型来改,这样就「轻松」写出新的枪械啦~
(为了避免负「口无遮拦」之责,光速逃~表情 )

weapons maxclip恶魔不是发了吗 (虽然有BUG,用不到)
话说"大神"厉害还是"神人"厉害 = ="

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引用 | 编辑 亚尔多
2010-02-25 22:32
5楼
  
下面是引用 a7811311622 于 2010-02-24 23:09 发表的 : 到引言文


把yymmychat大神的伤害、射速、换弹速度、狙击镜设定的SMA搞懂后,
再把神人ConnorMcLeod的Weapons MaxClip改子弹量SMA搞懂,
最后拿yymmychat大的无后座力M4或AK当雏型来改,这样就「轻松」写出新的枪械啦~
(为了避免负「口无遮拦」之责,光速逃~表情 )

一于由你来整合出一个新枪插件表情

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引用 | 编辑 a7811311622
2010-02-26 00:01
6楼
  
下面是引用 chuchung712 于 2010-02-25 19:19 发表的 : 到引言文

weapons maxclip恶魔不是发了吗 (虽然有BUG,用不到)
话说"大神"厉害还是"神人"厉害 = ="

境界都差不多…不知怎么判断呢…
不常逛AlliedModders…所以不知ConnorMcLeod神到什么境界…表情
下面是引用 亚尔多 于 2010-02-25 22:32 发表的 : 到引言文

一于由你来整合出一个新枪插件表情

虽然会写…也想发…可是如果要更变枪枝种类的话…我要教一大堆内容…
例如我发出的是新增M4A1,可是他人想要新增的是AK47,那SMA要改哪里就要教了…
然后一定又会有一堆人改错又跑来喊「出错」之类的…可是改的又是他…
我哪知道他哪里改错了呢…?
这才是麻烦点啊…表情

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引用 | 编辑 亚尔多
2010-02-26 00:10
7楼
  
下面是引用 a7811311622 于 2010-02-26 00:01 发表的 : 到引言文
虽然会写…也想发…可是如果要更变枪枝种类的话…我要教一大堆内容…
例如我发出的是新增M4A1,可是他人想要新增的是AK47,那SMA要改哪里就要教了…
然后一定又会有一堆人改错又跑来喊「出错」之类的…可是改的又是他…
我哪知道他哪里改错了呢…?
这才是麻烦点啊…表情

发一个SMA,枪的种类,价钱,名称等等等等的全部空白
附上教学教他一个个自行设定
可能吗?

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引用 | 编辑 a7811311622
2010-02-26 09:24
8楼
  
下面是引用 亚尔多 于 2010-02-26 00:10 发表的 : 到引言文

发一个SMA,枪的种类,价钱,名称等等等等的全部空白
附上教学教他一个个自行设定
可能吗?

也是可以…不过空白可能要换成好处理的内容才行…
而且改子弹量的部分也是蛮麻烦的…没改好会有BUG…

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引用 | 编辑 cksafdfd1230
2010-02-26 20:06
9楼
  
谢谢分享

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引用 | 编辑 asean75300
2010-02-27 10:25
10楼
  
CSO-NST的那种= =?

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引用 | 编辑 离之彦
2010-02-28 13:05
11楼
  
下面是引用 a7811311622 于 2010-02-24 23:09 发表的 : 到引言文


把yymmychat大神的伤害、射速、换弹速度、狙击镜设定的SMA搞懂后,
再把神人ConnorMcLeod的Weapons MaxClip改子弹量SMA搞懂,
最后拿yymmychat大的无后座力M4或AK当雏型来改,这样就「轻松」写出新的枪械啦~
(为了避免负「口无遮拦」之责,光速逃~表情 )




也就是说...要用别人插件做修改欧....

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引用 | 编辑 01a2Bc3DeF
2010-02-28 13:12
12楼
  
 
下面是引用 a7811311622 于 2010-02-26 09:24 发表的 : 到引言文

也是可以…不过空白可能要换成好处理的内容才行…
而且改子弹量的部分也是蛮麻烦的…没改好会有BUG…

http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=828570
改子弹量的某些BUG不是都被你本人解决了表情
还有其他BUG吗表情

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引用 | 编辑 a7811311622
2010-02-28 14:55
13楼
  
下面是引用 离之彦 于 2010-02-28 13:05 发表的 : 到引言文




也就是说...要用别人插件做修改欧....

当然也能重写一份啊…不过既然有现成的基础…何必在重写一份?
下面是引用 01a2Bc3DeF 于 2010-02-28 13:12 发表的 : 到引言文
 
http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=828570
改子弹量的某些BUG不是都被你本人解决了表情
还有其他BUG吗表情

因为改子弹量会有一部分的内容是在处理换弹夹的时间的,
我担心的是有人没改到那些时间导致换弹夹的动作上会有问题。

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引用 | 编辑 siocea44
2010-02-28 18:15
14楼
  
看到前两位的对话让我觉得我很弱!

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