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01a2Bc3DeF
2010-01-23 21:54 |
樓主
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1.螢幕拍圖的像素=解析度,從電腦內輸出的才是最高畫質2.破壞性影像壓縮(由高位元換成低位元): 設A圖為A(0,0)、B(1,0)、C(0,1)、D(1,1)組成的,破壞性影像壓縮就會變成A'由(A+B+C+D)/4在(0,0)組成的 設B圖為A(0,0)、B(1,0)、C(2,0)、D(0,1)、E(1,1)、F(2,1)、G(0,2)、H(1,2)、I(2,2)組成的,破壞性影像壓縮就會變成B'由(A+B+D+E)/4在(0,0)、(B+C+E+F)/4在(1,0)、(D+E+G+H)/4在(0,1)、(E+F+H+I)/4在(1,1)組成的 以此類推 3.去鋸齒(由低位元換成高位元): 設A圖為A(0,0)構成,去鋸齒就會變成A'由A(0,0)、A(1,0)、A(0,1)、A(1,1)組成的 設B圖為A(0,0)、B(1,0)、C(0,1)、D(1,1)組成的,去鋸齒就會變成B'由A在(0,0)、(A+B)/2在(1,0)、B在(2,0)、(B+C)/2在(3,0)、C在(4,0)、(A+D)/2在(0,1)、(A+B+D+E)/4在(1,1)、(B+E)/2在(2,1)、(B+C+E+F)/4在(3,1)、(C+F)/2在(4,1)、D在(0,2)…有空再打 以此類推 大家說降解析後升解析沒啥差,把該圖用本公式套下去換低位元後再換成原來的解析看看,有沒有降很多? 數學公式擺在這裡了,不要嘴硬說沒「差多少」,「差多少」自己下去算就知道了 x1
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01a2Bc3DeF
2010-01-23 22:00 |
1樓
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其實破壞性影像壓縮就是用網格框住內的平均
去鋸齒只是圓滑而已,圓滑方法本文是最基本的,有無限多種 簡單說: 你把一張圖打馬賽克後再去鋸齒能到多清楚呢?馬賽克就是相當大幅度的破壞性影像壓縮,大部分只是為了方便只用遮罩,拿掉即可,但用一般的影像處理是直接破壞圖像 x1 |
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01a2Bc3DeF
2010-01-23 22:23 |
4樓
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就是我之前要跟你說的那個東西,你都沒犯過的毛病(運氣好吧)
就是把一張圖改他的位元之後再改回來會降的原因,別以為降位元好改而且在改回來看起來也沒差多少就亂用,懶惰就是懶惰 本文想帶來的影響就是這樣 x0 |
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01a2Bc3DeF
2010-02-02 14:47 |
8樓
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對押,不過我不想打後半段了,自己算一算吧
我對這東西沒興趣,不過為了某些文章的爭議我就發出來了 x0 |
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qqq0252022
2010-02-06 16:57 |
9樓
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很深澳的說
小弟有控再研究 研究 x0 |
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mc76958924
2010-02-16 14:02 |
10樓
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喔@@
不過我還是是不會= = x0 |