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ALLDAY
2009-12-14 22:39 |
楼主
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【硬体资讯】CPU 规格:Q6600 主机板型号:技嘉 显示卡型号:GeForce 9600GT 记忆体型号&大小:DDR2 800 4G 硬碟型号&大小:600G 作业系统:WinXP 【相关说明】 最近把家理E5200双核心改换成 四核心的Q6600 但没想到在跑MAYA 3D图档时 竟然更慢 是否更换CPU时还要设定什么吗? x0
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nocode
2009-12-15 11:57 |
2楼
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楼主...问题在 os 。当初 xp 设计 支援双核
那是预留,非正式...所以效能低,后来有 hotfix 提升了效能,但不代表双核能全效运作。 (小弟不玩这类的,双核对我来说,好像比较不会当机而己) 但是 xp 怎么hotfix ,对于四核心顶多正常运作 并没真正运用的功能。 你最少要用到 vista 级以上,四核才有意义 记着 xp + 双核 vista win7 + 四核 升级 os ,尤其是 64 bit .... x0 |
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edwardchlee
2010-01-06 14:25 |
4楼
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未必一定与平台有关.
可能系那只game 没有对4 核进行优化, 若果玩 resident evil 5 / call of duty 6 4核有一定帮助 x0 |
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nocode
2010-01-11 14:55 |
5楼
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vista win7 就可以了
也不一定要 x64 毕竟那时也出了相关的、核心设计也改了 xp 64 会比 vista win7 64 还.... 我表弟用学校的 win7 64 还不错拉 不过你不想改 可以用一个招数看看 有一个程式 叫 prolasso ?? 忘了 然后把四颗核心全指定在 maya 3d 不保证有效 以前无聊时在 xp 常常把常驻程式指定给 no2 反正通常用最凶的都是 no1 官方也写明白 xp 对四核不支援(能用而已) x0 |
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mnbmnb5266
2010-07-30 01:33 |
6楼
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在某种情况下才会出现这种不正常的事,但是在一般情况下却不会,这也属于正常吧
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