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chan0515
2009-12-12 23:51 |
楼主
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http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=809644上面教学提到了以下内容 { event 5001 0 "21" }两个" "中间的数字更改 " "之中的前面那个数字 是大小 后面的字是枪火型态 0代表muzzleflash1 1代表muzzleflash2 2代表muzzleflash3 3代表muzzleflash4 [没有4以上的了...(CS1.6只限制4个)] 我不明白的是{ event 5001 0 "21" }的event 5001 0部份代表什么? "21"这部份又代表什么? [没有4以上的了...(CS1.6只限制4个)]---是不是不能再增加枪火? 只有取代可实用? 我又请求大大解答一下下问题了 因为急用的 所以求懂得的大大们解答下我小弟的问题 x0
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牛油加奶.
2009-12-13 00:04 |
1楼
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CS1.6只限制4个不能再增加枪火....
{ event 5001 0 "21" }的event 5001 0你不用改..你只改那个21就可以了 x0 |
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a7811311622
2009-12-13 00:33 |
2楼
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{ event 5001 0 "21" }
红色部分:枪火的位置,因为每把枪枪管长度不一,所以要把火光调到枪口的位置就要靠这数值。 蓝色部分:你所知的枪火外型,例如装灭音器的枪火外型是较小的圆形,有的步枪的枪火外型就是×的形状… x0 |
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a7811311622
2010-03-27 17:09 |
6楼
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下面是引用 离之彦 于 2010-03-27 16:45 发表的 : 请仔细看内容: 下面是引用 chan0515 于 2009-12-12 23:51 发表的 关于教学区的枪火教学问题: 从头到尾说的内容都是指" "里面的数值, 例如"○×",「○」指的是枪火的大小,「×」指的是枪火型态, 至于那个0…用意不明…不过目前大部分枪反编后的QC档貌似都是写0… x2 |
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首页也要封糙
2010-04-02 15:01 |
7楼
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用上了一课了
感谢A78大的指导 想在问一下 我的XM-8枪的枪火我用第3人称看他的位置是在枪的中间 所以也是改V档吗? (可是用第一人称看枪火位置却正常) x0 |
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a7811311622
2010-04-02 15:05 |
8楼
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chuchung712
2010-04-02 22:05 |
10楼
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