[ZP教学 ♀] 利用ZP来更改枪模 [图文]

Home Home
<< 1 2 >>
跳页: (共 2 页)
引用 | 编辑 皮洨歪
2009-05-27 14:53
楼主
推文 x4
前言:
本教学 利用丧尸模组 来更改 枪的模型..
可以更改 V档 , P档 
(注: 何谓 V档 P档 ?  V档也就是拿枪时的模型 展示图第3张 , P档就是 别人观看你时的枪模型 )
在不懂的话 ... 请至 九楼(点此) ..
----------------------------------------------

当然 不会只有自己才看的见
伺服内的玩家 都看的见枪模
所以修改过后 枪的模型 也要上传到网空
--以上这小段是给有用网路空间下载的架设者---
难度:
★★★★☆
有任何问题 都可以 以短讯询问

以下图文教学 是以ak47做举例
当然 可更改成自己要设置的枪模

展示:


 

开启 zombie_plague40.sma

搜寻(Ctrl+F)
复制程式
new const model_vknife_human[]


并在上行 增加 一行 (此为 V 档路径)

复制程式
new const model_vknife_human[] = { "models/zombie_plague/zp_knife.mdl" } //人类的刀


修改成 自己的模型 V档 在贴上 
如图(1)
 

在复制以下 加入下方 (此为 P 档路径)

复制程式
new const model_ak47_2[] = { "models/zombie_plague/zap_ak47.mdl" } //ak47 P档 


如图(2)

 

(注 以上的 model_ak47_1 , model_ak_2
 简单来说 类似路径的缩写代表

 这个以下步骤 都会使用到 所以不能用错嘿,也不能重复)

第一步骤 完

第二步骤

搜寻(Ctrl+F)
复制程式
engfunc(EngFunc_PrecacheModel, model_vknife_human)


并在上方 增加 ak47 加载的命令 

复制程式
 engfunc(EngFunc_PrecacheModel, model_ak47_1)

复制程式
 engfunc(EngFunc_PrecacheModel, model_ak47_2)


如图(3)


第二步骤 完

第三步骤


搜寻(Ctrl+F)
复制程式
case CSW_SMOKEGRENADE:


并复制下列图片 所圈起来的地方 图(4)


复制完后 在贴在 }  后面

如图(5)



并更改 
框起来那边的(也就是复制上去的) CSW_SMOKEGRENADE: // Flare grenade
更改为 CSW_AK47: // ak47 模型
(若 新增别的枪枝 不晓得CSW后面又使用什么的话..
 在插件里 搜寻 ' CSW_ ' 就可以找到一些CSW的资讯)

如图(6)
 

并在 ak47模型 下方的
set_pev(id, pev_viewmodel2, model_grenade_flare)

更改为

复制程式
set_pev(id, pev_viewmodel2, model_ak47_1)


(此功能为加载 V档)

再增加一条

复制程式
set_pev(id, pev_weaponmodel2, model_ak47_2)


(此功能为加载 P档)

完成 如图(7)



这样大致上 就大功告成了
并储存 在转成.amxx 就OK了

后言:
如果要在新增别的枪模
就照上方那样在增加  不过改成 第三步骤 改成复制在 ak47 下方而已

第一步骤 第二步骤 算是 加载档案的路径 与指令
---------------------------------------------------------------
个人的修改 展示:

步骤一
 

步骤二
 

步骤三
 

献花 x4
引用 | 编辑 killer699
2009-05-27 19:45
1楼
  
请问3是w档的吗
另外好像这个指令所有插件都可以加上..

献花 x0
引用 | 编辑 皮洨歪
2009-05-28 00:01
2楼
  
下面是引用 killer699 于 2009-05-27 19:45 发表的 : 到引言文
请问3是w档的吗
另外好像这个指令所有插件都可以加上..


您好
步骤3 因该说是 游戏内载入v档及p档
插件 指令 满多都很相像 ..
载入 w档的话
里面好像没有内建
要加载可能还比较麻烦 0.0

献花 x0
引用 | 编辑 地尊
2009-05-28 10:04
3楼
  
= =   好复杂啊 表情 ~   所以我不学了 表情

献花 x0
引用 | 编辑 killer699
2009-05-28 17:51
4楼
  
下面是引用 皮洨歪 于 2009-05-28 00:01 发表的 : 到引言文
 

您好
步骤3 因该说是 游戏内载入v档及p档
插件 指令 满多都很相像 ..
载入 w档的话
里面好像没有内建
要加载可能还比较麻烦 0.0
我意思是new const model_xxx_3
表情

献花 x0
引用 | 编辑 皮洨歪
2009-05-29 12:54
5楼
  
增加 3... 没有用的说..

您仔细看上面 每个 model_xxx_X
都有对应的地方
自己增加 可是没有对应 也 没有加载
会没有效果

献花 x0
引用 | 编辑 chuchung712
2009-05-31 18:36
6楼
  
其实你想教些什么...??
改了后的效果??

献花 x0
引用 | 编辑 皮洨歪
2009-06-01 11:03
7楼
  
下面是引用 chuchung712 于 2009-05-31 18:36 发表的 : 到引言文
其实你想教些什么...??
改了后的效果??


教什么 ?
看主题 就知道了..
看文章前 麻烦详细阅读文章后 在来做回覆 ..

改后效果 如照片最上面三张
以详细说明 ,
看文章前 麻烦详细阅读文章后 在来做回覆 ..
不知道您回这篇的意思是 (?)

献花 x0
引用 | 编辑 chuchung712
2009-06-02 17:16
8楼
  
下面是引用 皮洨歪 于 2009-06-01 11:03 发表的 : 到引言文


教什么 ?
看主题 就知道了..
看文章前 麻烦详细阅读文章后 在来做回覆 ..

改后效果 如照片最上面三张
以详细说明 ,
看文章前 麻烦详细阅读文章后 在来做回覆 ..
不知道您回这篇的意思是 (?)

我知道您是想利用zp来修改枪模
可是修改后的效果是...??
对不起
恕我未能完全理解您的文章
可以具体说一说改了的效果吗??
感谢

献花 x0
引用 | 编辑 皮洨歪
2009-06-03 19:36
9楼
  
下面是引用 chuchung712 于 2009-06-02 17:16 发表的 : 到引言文

我知道您是想利用zp来修改枪模
可是修改后的效果是...??
对不起
恕我未能完全理解您的文章
可以具体说一说改了的效果吗??
感谢


..............
简单来说
就是更改
1. 自己持枪时 所看到的枪   ( 这个就是 ' V ' 档 )
2. 别人看您时 所持的枪 ( 这个就是 ' P ' 档 )

在不懂的话.... 我晕了 ... orz
不然就...亲自修改了

献花 x0
引用 | 编辑 LHM1996717
2009-06-09 19:12
10楼
  
有没有方法修改声音和w档?a_a

献花 x0
引用 | 编辑 victor5566
2009-06-15 19:06
11楼
  
不知道

献花 x0
引用 | 编辑 karen800609
2009-06-19 21:22
12楼
  
看得雾煞煞@0@,有空再研究吧 表情 ,毕竟......丧尸对我的魅力不大= = 表情

献花 x0
引用 | 编辑 cheungkanok
2009-06-20 12:00
13楼
  
多谢大大的分享
我明白了!!

献花 x0
引用 | 编辑 oscarbox2001
2009-06-26 13:08
14楼
  
下面是引用 chuchung712 于 2009-05-31 18:36 发表的 : 到引言文
其实你想教些什么...??
改了后的效果??

这是我的想法啦..
不知道正不正确
此文章的意思是
以前开伺服要所有人拿M4都显示相同的V档
就必须用AMXX插件
可是现在不需要
只要改SMA就好..?

献花 x0
引用 | 编辑 oscarbox2001
2009-06-26 13:13
15楼
  
下面是引用 地尊 于 2009-05-28 10:04 发表的 : 到引言文
= =   好复杂啊 表情 ~   所以我不学了 表情

其实并不复杂
如果你有每个图片都去看
其实是很简单的..
只要你搞得懂P档和V档该打什么..

献花 x0
引用 | 编辑 LHM1996717
2009-06-26 23:52
16楼
  
我用4.3版的zombie插件
开了sma档后搜寻new const model_vknife_human[]
找不到任何东西

献花 x0
引用 | 编辑 皮洨歪
2009-06-30 15:06
17楼
  
下面是引用 oscarbox2001 于 2009-06-26 13:08 发表的 : 到引言文

这是我的想法啦..
不知道正不正确
此文章的意思是
以前开伺服要所有人拿M4都显示相同的V档
就必须用AMXX插件
可是现在不需要
只要改SMA就好..?


是利用 ZP 里面内建的原码 做修改
当然 不需额外的 AMXX
只需 ZP就可以了

下面是引用 lhfdjddf 于 2009-06-26 23:52 发表的 : 到引言文
我用4.3版的zombie插件
开了sma档后搜寻new const model_vknife_human[]
找不到任何东西


4.3版本 好像不太适用
因为那是用.ini 做模组修改
或许也是能更改 但是比这个复杂

只要是 都在sma里修改的版本
因该都适用的

献花 x0
引用 | 编辑 quasi001
2009-07-01 14:02
18楼
  
太深澳了吧!!!
看也看不懂!!!!!表情
还是感谢版大分享表情

献花 x0
引用 | 编辑 husano896
2009-07-25 11:37
19楼
  
我的是4.2 改了会出问题耶ˊˋ

附上sma档看哪里出问题了 表情

http://husano896.myweb.hinet.net/zombie_plague40(2).sma

献花 x0
引用 | 编辑 john82729
2009-07-29 08:07
20楼
  
那枪声怎办??

献花 x0
引用 | 编辑 皮洨歪
2009-07-29 20:57
21楼
  
下面是引用 john82729 于 2009-07-29 08:07 发表的 : 到引言文
那枪声怎办??


枪声的话 内建没有
我是先把mdl里声音部分 都改成跟原本的一样
才放进去 0.0

--

至于4.3版 测试也能使用了 (因为我换4.3版了- -+)

前面的步骤一部份

因为4.3版没有 所以在上面空位处自己加上就可以了
后面的步骤 基本上都一样没变..

献花 x0
引用 | 编辑 小魂
2009-07-30 21:37
22楼
  
看起来满复杂~还是来学一学^^"
感谢!
真费心!

献花 x0
引用 | 编辑 牙京
2009-08-01 18:26
23楼
  
奇怪的是..如果楼主不打算从文中获得收入的话...为什么要设置出售文章?

献花 x0
引用 | 编辑 aaa25967
2009-08-03 17:27
24楼
  
那这个方法可以来新增狂暴手榴弹的僵尸手档吗
如:一班僵尸的手,沙拉,达叔,等等.... 表情

献花 x0
引用 | 编辑 乂雄乂
2009-08-03 22:25
25楼
  
台湾丧尸之夜的伺服器 表情

献花 x0
引用 | 编辑 皮洨歪
2009-08-09 15:34
26楼
  
下面是引用 牙京 于 2009-08-01 18:26 发表的 : 到引言文
奇怪的是..如果楼主不打算从文中获得收入的话...为什么要设置出售文章?
教学文 不能设置出售0.0
设置0元 用来统计观看人数也不错的啦0.0..

下面是引用 aaa25967 于 2009-08-03 17:27 发表的 : 到引言文
那这个方法可以来新增狂暴手榴弹的僵尸手档吗
如:一班僵尸的手,沙拉,达叔,等等.... 表情

您说的是病毒炸弹吗?
如果是改V档是可以的 (手持的模型)
丢出去后是W档 这就不能改了...囧

下面是引用 乂雄乂 于 2009-08-03 22:25 发表的 : 到引言文
台湾丧尸之夜的伺服器 表情

是阿 0.0....

献花 x0
引用 | 编辑 ReZa
2009-08-14 14:06
27楼
  
==我问一个跟这个标题无关的!!!


就是 v p v 的读取党是神么!??

我是想增加枪==   因为我有弄提问区可是....没人回颖!!
~.~没办法只能这么问 表情 表情

献花 x0
引用 | 编辑 oscarbox2001
2009-08-21 10:09
28楼
  
后来想一想有点麻烦..
还是用网空好了..
因为毕竟用插件内建下载模组比不上连网空..
好像多此一举..@@"

献花 x0
引用 | 编辑 GA133530
2009-09-02 19:12
29楼
  
这个有一点深奥- -"

献花 x0
<< 1 2 >>
跳页: (共 2 页)