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amore12
2009-01-22 16:06 |
樓主
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圖 1. 圖 2. 此文網路轉載提供會員參考!! death_explode(二合一版)的壓縮包裡提供了兩個版本的插件:death_explode.amxx這個插件是沒有爆炸音效的,而death_explode_sound.amxx這個插件則是有爆炸音效的,大家可以根據自己的個人愛好來自由選擇。下面是插件的相關配置參數: 1. 插件的開關 death_explode 1 2. 爆炸的最大殺傷力范圍 explosion_radius 250 3. 爆炸的最大傷害值 explosion_damage 200 注意: 如果大家用的是骷髏頭的spr模型的話,建議在death_explode.sma中做以下修改: 先找到下面的代碼: write_byte( scale ) // byte (scale in 0.1's) 188 write_byte( 1 ) // byte (framerate) write_byte( 4 ) // byte flags 然後把紅色部分的代碼改成: write_byte( 10 ) // byte (framerate) 即把數字"1"改成"10"就行了.為什麼要這樣改呢?因為這個地方的數字是表示每秒鐘顯示圖象的幀數,數字越大,圖象顯示的時間就越快,則畫面停留的時間也就越短. 我測試了一下,發現如果用的是天使模型的話,設置為"1"是比較合適的,而如果用的是骷髏頭模型的話,那麼設置成"10"是比較合適的,因為畫面顯示的時間不宜過長,也不宜過短. 為了提高插件的實用性,避免華而不實,我在原有的基礎上增加了"explosion_damage 200"這個功能,即可以讓爆炸的玩家產生范圍性傷害,默認的最大值為200,呵呵~ 有點像惡魔天使了,因為她是致命的!
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wei0913730
2009-02-04 15:09 |
1樓
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這麼好都沒人回
好文不能讓它沉 x1 |
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aaa25967
2009-07-02 11:09 |
7樓
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感謝大大分享 我是個菜鳥 請問模組是放在人物那嗎
怎麼用阿....我模組放他指定的地方那death_explode_sound.sma轉amxx放哪 x0 |
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xuqiang52133
2012-07-18 11:15 |
27樓
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这个好看,我拿走了啊
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jeff890429
2016-09-29 23:33 |
29樓
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沒看過這種插件呢,是要調東西有點麻煩'
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