老鼠跑迷宫(初次发帖=ˇ=)

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引用 | 编辑 s3748679
2008-09-06 22:26
楼主
推文 x4
名称:老鼠跑迷宫  
程式码:http://w10.loxa.com.tw/s37185622/s/M.rar
执行档:http://w10.loxa.com.tw/s37185622/s/M@@.exe
特色:有对整个操作介面加强@@
说明:
关于本程式是由小弟我独立完成(应该是说我太闲=........=)
而这程式有分为3种状态
        1.设计 2.搜寻 3.待机
关于设计状态的话,:可以存取迷宫(以文字档编辑)、随意的编辑迷宫(以滑鼠操作)
关于搜寻状态:在功能表上有所谓的迷宫搜寻,往下拉即可看到4种搜寻方式(关系到优先权问题)
        1.顺时针: 上右下左
        2.逆时针:左下右上
        3.判断式:这个老鼠有个可以恒指向终点的指南针,所以说优先权是由你所谓位置和终点来决定
        4.乱数式:随便乱选顺序(当然也是地毯式搜索)
关于待机状态:就搜寻完后进入的状态(好像有打和没打一样^^")

关于我设计的程式 看不懂的地方不用看 因为写法不怎么好@@
还有许多物件的使用(尝试写出来会更清楚,而且用很多中文当名称,因为我也想不出甚么英文可以直接写上去^^")

关于这些物件的说明:
座标系 提供许多函数 且由物件"点"所构成
点:包含了状态(空白、实心...)、以及这个点的四面八方的开关(用来决定是否可走)...
方向:用在点的四方开关上,必须以这种物件来当作参数
方向向量:用于方向的物件(方便做些方向的运算@@ 例如说相对逆方向、相对右方向... )
PO:主要用于纪录座标系的物件(X=-1,Y=-1 就当作是空白的)
POn2:将这些点变成绘图时用的单位的物件吧
绘画实际矩形:就字面上意思,方便用于绘画时座标(内含两个座标(POn2))
TF:其实是为了设计时方便使用而设立的(内含Boolean型别变数)

补充: ..

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献花 x1
引用 | 编辑 herolin
2008-10-13 23:38
1楼
  
^^ 蛮有趣的

小弟好久前也写过这个小东东
还记得后来还写只猫 放入迷宫去抓老鼠

再写只狗放进去追猫 哈~~哈~~就会更有趣了!!

献花 x0
引用 | 编辑 岚玥
2010-11-24 20:22
2楼
  
老鼠跑迷宫@@
不知道好不好玩呢 如果有图能先知道内容会更好:]

献花 x0
引用 | 编辑 k7138
2011-03-23 20:01
3楼
  
谢谢大大的发表

献花 x0
引用 | 编辑 A2737612
2013-01-02 10:35
4楼
  
拿去收藏

献花 x0
引用 | 编辑 kong421
2013-11-05 20:25
5楼
  
不错的程式

献花 x0