《EQ2》

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引用 | 编辑 jackwade
2005-03-29 11:11
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游戏简介
  《EQ 2》承袭《EQ》对人物、故事、怪兽及道具、魔法的企画设定,而将时代往前推进 500 年,发展出全然不同的故事线。在脚本、美术及技术上描绘出次世代万人连线网路游戏的标准轮廓。这个巨大完整的线上虚拟世界,将不断散发令人毛骨悚然的冒险过程及华丽浩瀚的史诗般经典任务。进入的玩家将被游戏自发性的乐趣及危险区域的刺激所掩埋。而玩家也可以充分享受共同集结、前往冒险、进行人际互动的社群乐趣。

  在玩家的冒险过程中,游戏设定将给予玩家更大弹性造就出属于独特个性的英雄,或是恶魔!玩家可从 16 种种族、24 种职业中搭配出适合自己的人物。而在经典 RPG 中不可或缺的岩石山丘、荒寂沙漠、神秘森林、繁荣的城市等场景,在《EQ 2》也将一一呈现。承袭《EQ》超丰富的游戏内容,《EQ 2》的冒险过程中也将遭遇数百种生物、数千种道具、数百种魔法及独特的、无穷尽的主、支线任务。

◆ EverQuest II特色:

1、建构一个充满危险、冒险、神秘、全新的线上虚拟世界。
2、绝大多数游戏NPC将会有自己的声音及个性对白。这是一项非常巨大的区域风格偏好设定工程。包括 10 万行游戏内容文字及 130 小时的 NPC 对话(等同于 65 小时的电影对白)。
3、电影特效品质的 3D 绘图引擎,并且相容于目前市场上各种主流硬体配备。
4、玩家能充分展现个人风格,数千种防具、武器、道具任你搭配。还可以天马行空地创造专属自我的外型及各细项的个人设定。
5、16 个种族,24 个职业与多元化的转职系统。特殊的主支线任务结构可让玩家开创属于自己的必须性任务。
6、不再有种族职业上的组合限制,玩家可以完全选择、担任想要的角色。
7、玩家可在游戏中拥有领地。例如建筑物、公会领地、房屋所有权等。
8、全新的使用者介面减少新玩家上手学习时间。
9、华丽的战斗、魔法、与技能特效。
10、全部的职业都有交易技能。
11、总共 160 余种种族存在广大的虚拟大陆上,从半兽人、哥布林、巨龙、甚至还有奇妙的「邪恶活雕像」种族。

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引用 | 编辑 jackwade
2005-03-29 11:19
1楼
  
相关连结:

官方网站(EN):
http://everquest2.station.sony.com/

EQ2英文资料站(EN):
http://everquest2.allakhazam.com/

新世纪EQ2 专题站(GB):
http://www.nervermind.com/

诺拉斯史学院 EQ 2 专题网站(GB):
http://eq2.play119.com/

诺拉斯编年史(GB):
http://eq2.vcng.com/

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引用 | 编辑 jackwade
2005-03-29 11:24
2楼
  

图 1.

图 2.

图 3.


一些此游戏相关之图片

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引用 | 编辑 jackwade
2005-03-29 11:28
3楼
  
其他相关资讯:

丰富的种族选择

EQ中的种族大部份是依照奇幻文学的设定而成的,但比传统的奇幻文学多出了几种EQ特有的种族,其中包括:人类(Human)、高等精灵(High Elf)、木精灵(Wood Elf)、半精灵(Half Elf)、黑暗精灵(Dark Elf)、矮人(Dwarf)、地精(Gnome)、半身人(Halfling)、巨魔(Ogre)、洞穴巨人(Troll)、蜥蜴人(Iksar)、鼠人(Ratonga)、猫人(Kerra)、博学者(Erudite)、蛙人(froglok)、野蛮人(Barbarian)等16种。

EQ1世界之后的数百年,由于某些原因,原本属于诺瑞斯(Norrath)的卫星(相当于地球的月球)-露卡琳(Luclin)发生了大爆炸,爆炸后的碎片降落到诺瑞 斯的土地上,整个诺瑞斯大陆被轰得四分五裂,不仅露卡琳上的生物全灭,诺瑞斯上的人民更是死伤无数。但是很神奇地,奎诺斯Qeynos与自由港Freeport这两个大城市居然未受到此次灾难的影响,因而成为所有难民居住之处。

这次EQII的世界中,阵营占了相当重要的比例,所有玩家在进入游戏之前,必须被强迫选边站,也就是只能跟随善良或邪恶任一边。善良阵营将随着女王安东尼亚.贝莉(Antonia Bayle)在奎诺斯落脚,而邪恶种族则追随着路坎‧德赖尔(Lucan D’Lere)在自由港发展。

善良阵营-奎诺斯Qeynos

奎诺斯是所有善良阵营的聚集地,在安东尼亚.贝莉女王的领导下,奎诺斯欢迎任何善良阵营的朋友加入。奎诺斯的特色就是明亮而悠闲,路上的人三不五时就会招呼你一下,或叫你一声朋友。宽广整齐的街道上有小鹿乱跑,小猪乱撞,还有野猫野狗顽皮地追着老鼠鸭子跑。在奎诺斯各职业公会的共同合作下,奎诺斯的人民共同抵抗邪恶势力的扩展与入侵。

邪恶阵营-自由港Freeport

在EQ1中,路坎爵士原本身为一为人类圣骑士,最后却追随了仇恨王子因诺鲁克(Innoruuk, The Prince of Hate)的步伐,成为一名永生不死的闇骑士。自由港在路坎爵士的领导之下,圣骑士势力逐渐衰退,最后成为一个只容邪恶势力生存的城市。自由港随处可见破败的街道、黑暗的小巷及训练中的士兵团,仿佛随时为了战争而准备着。

                                                                        by Zwisely

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引用 | 编辑 jackwade
2005-04-07 22:51
4楼
  
EQ II东方版

EQ II东方版的画面已经正式公开啰!到底EQ II东方版和美版的EverQuestII到底有哪些不同?画面、操作和任务方面有有哪些不一样呢?这次我们特别专访了负责将EverQuestII东方化的SOGA公司,并访问其中两位负责游戏东方化的制作者-John Laurence与岳宗魁,一起来揭开EQ II东方版的神秘面纱吧!

Q:为什么要制作「EQ II东方版」呢?

A:EverQuest是一款非常符合奇幻文学设定的游戏,而在欧美,奇幻文学就如同武侠小说在亚洲国家的存在,因此欧美的玩家都能很自然地接受奇幻文学的种种。但东方国家的民情并不同,为了符合市场需要,并让亚洲更能享受游戏内容,因此特别制作了EQ II东方版,使不同地区不同民情的玩家,也一样能够享受游戏所带来的种种乐趣。

EQ II东方版在台湾,是由游戏橘子Gamania及Sony Online Entertainment的合资公司,同样位于台北的SOGA所负责,包括新模组的制作、操作方式的更改、新任务的设计…等等,都是由SOE直接授权并给予技术支援,相信能为台湾玩家带来更快更好的服务。

Q:在画面上,EQ II东方版会有什么不同之处?

EQ II东方版与美版最大不同,就是人物模组的重新绘制。这些人物模组是由SOGA小组在台湾所制作,除了将人物重制成亚洲玩家较能接受的风貌之外,动作和表情也因模组的修改而进行了更正。而除了人物之外的画面,则和原本一模一样。至于美版玩家能不能选东方版的人物?东方版又能不能选美版的人物呢?很可惜答案是目前并不行,但相信在玩家的反应之下,SOE会慢慢朝着两边可互通的方向前进喔!

Q:在操作方面又有什么不同?

EQ II东方版和美版在操作上有了一个最大的不同:原本美版人物只能用键盘进行移动,而东方版则可以和韩式游戏相同,使用滑鼠进行移动。在东方版中,玩家可使用滑鼠左键决定要前往的地方,并以右键旋转视角,与一般台湾常见的游戏相同,不习惯使用键盘移动的玩家,相信更能接受这种移动方式喔!

另外在输入方面,除了中文输入法之外,输入模式也有了改变。以往想输入对话时,必须先按一次ENTER,才能在打字的地方输入,而东方版改成不用按ENTER,就可以直接在对话栏中输入文字了!但也因此,许多热键也跟着一起改变,如原本按i可以开启物品栏,在东方版改成要按ALT+i才行;原本按p可以出现角色状态栏,在东方版改成要按ALT+p…等等。

而对于已经习惯玩美版的玩家,东方版也提供两种不同的介面,玩家可以自由选择要以东方版或美版的操作及输入方式来进行游戏,在游戏进行时,可以不用担心无法习惯的问题。

Q:在设定方面有什么不一样?

东方版和美版在任务上其实是一模一样的,东方版可以享受到与美版一样的游戏内容,但却更有机会拥有东方版独享的任务或活动。玩家不用担心玩不到美版原有的部份,却比美版玩家更能享受专为亚洲国家所设计的各种内容喔!SOGA表示,他们在台湾拥有所有的NPC与任务设计机制,加上台湾工作人员的参与及设计,相信能让东方版玩家玩到更多更棒的游戏内容。

Q:东方版会不会开放PVP系统?

有玩过美版的人都知道,EverQuest II在游戏的设定上,是以路坎所领导的自由港(邪恶方)与贝莉女王所领导的奎诺斯(善良方)的对立为主,两方的战争可说是蓄势待发,对立的情势相当明显。这样的游戏背景,其实已经为PVP提供最佳的舞台,但目前为止无论美版或东方版,都还没有开放PVP的消息。SOGA指出,会不会开放PVP系统,必须经过美国SOE的规划与公告,因此若美方开放了PVP系统,东方版也一定会跟进。小道消息指出SOE的确有考虑开放PVP的意愿,只是系统开发还需要时间,请大家拭目以待啰!

Q:请告诉我们一些关于测试的消息

EQ II东方版预计在四月进行封闭测试,五月将进行开放测试,其内容的中文化与新人物模组的修订,目前正在如火如屠地进行中!不知道大家是不是都已经准备好要进入这个奇幻的世界了呢?

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