蜘蛛丝插件

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引用 | 编辑 可乐渴了
2020-10-07 19:53
楼主
推文 x1
【插件资讯】

插件来源:原创
使用指令:TEAM DEATHMATCH 控制台 + hook
ZOMBIE INFECTED 购买菜单


安装路径:Amxx 放进相对应的文件夹

【插件介绍】

感谢您的观看

这个插件的灵感来自于人物蜘蛛侠
通过蛛丝可以把队友或者是敌人拉到您的附近


插件分两个版本 TEAM DEATHMATCH 和 ZOMBIE INFECTED


插件不开源 不过附上部分代码参考内容


// Calculate Velocity
new Float:fl_Velocity[3]
new idOrigin[3], vicOrigin[3]


get_user_origin(victim, vicOrigin)
get_user_origin(id, idOrigin)


new distance = get_distance(idOrigin, vicOrigin)


new Float:fl_Time = distance / 1000.0


fl_Velocity[2] += 380.0 // 基础高度


entity_set_vector(victim, EV_VEC_velocity, fl_Velocity) //<- rewritten. now uses engine


*近期有时间的话会更新第二个版本
*同进击の巨人里的机动立体装置一样 可以使用蛛丝依附墙体上带动飞行



那么就到此结束了..


下面附上游戏里的截图

[此文章售价 30 雅币已有 4 人购买]
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引用 | 编辑 王德发
2022-12-19 15:47
1楼
  
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