有人能帮我解决一下这个插件的问题嘛

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引用 | 编辑 cyxnzb
2020-09-22 22:19
楼主
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倒数不从10987654321
而是会10,8,6,4,2,0
9,7,5,3,1
问题出现在570-580行左右

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引用 | 编辑 弑血
2020-09-22 23:36
1楼
  
下面是引用 cyxnzb 于 2020-09-22 22:19 发表的 有人能帮我解决一下这个插件的问题嘛: 到引言文
倒数不从10987654321
而是会10,8,6,4,2,0
9,7,5,3,1
问题出现在570-580行左右



看一下 我帮你稍微改一下判断了


建议 先搞清楚他是怎么跑顺序的


未测试

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引用 | 编辑 cyxnzb
2020-09-23 11:41
2楼
  
下面是引用 弑血 于 2020-09-22 23:36 发表的 : 到引言文




看一下 我帮你稍微改一下判断了


建议 先搞清楚他是怎么跑顺序的


未测试
哈哈,我昨晚后来自己终于想到怎么解决了,我来学习一下你的方法,先谢谢啦
我的方法是timer改为timer[33]
然后后面的timer全部换成timer[id]

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引用 | 编辑 弑血
2020-09-23 12:07
3楼
  
下面是引用 cyxnzb 于 2020-09-23 11:41 发表的 : 到引言文

哈哈,我昨晚后来自己终于想到怎么解决了,我来学习一下你的方法,先谢谢啦
我的方法是timer改为timer[33]
然后后面的timer全部换成timer[id]



对吼...,你那个是用感染的人去算时间的,我以为是单一倒数呢,这样你的观念是正确的。

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引用 | 编辑 cyxnzb
2020-09-23 17:46
4楼
  
下面是引用 弑血 于 2020-09-23 12:07 发表的 : 到引言文




对吼...,你那个是用感染的人去算时间的,我以为是单一倒数呢,这样你的观念是正确的。
soga,反正学学不同的写法嘛...

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引用 | 编辑 弑血
2020-09-23 18:01
5楼
  
下面是引用 cyxnzb 于 2020-09-23 17:46 发表的 : 到引言文

soga,反正学学不同的写法嘛...



不是,我意思是说你用阵列变数计算id是正确的,因为你是放在function有id去跑的,以往倒数都是没有在id状况下,全部一致计算变数。

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引用 | 编辑 cyxnzb
2020-09-23 20:09
6楼
  
下面是引用 弑血 于 2020-09-23 18:01 发表的 : 到引言文




不是,我意思是说你用阵列变数计算id是正确的,因为你是放在function有id去跑的,以往倒数都是没有在id状况下,全部一致计算变数。
懂了....对啦,请问..我如何获取当前使用武器的弹药数目并保存呢
本来想用pev的,发现pev好像没有直接获取弹药数目的

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引用 | 编辑 弑血
2020-09-24 12:03
7楼
  
下面是引用 cyxnzb 于 2020-09-23 20:09 发表的 : 到引言文

懂了....对啦,请问..我如何获取当前使用武器的弹药数目并保存呢
本来想用pev的,发现pev好像没有直接获取弹药数目的



get_user_weapon(index, clip, ammo);


建议可以先去教学区查询看看,免费教学超级多~~。

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引用 | 编辑 S3xTy
2020-12-20 07:45
8楼
  
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