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windwithme
2016-12-07 15:16 |
楼主
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小弟上一篇有关LGA 2011-3平台是i7-6950X搭配X99超频心得本篇想分享6950X预设值的效能,还有Gaming方面的表现 加上近期刚好入手AMD RX 480可以进行多显卡的测试比较 对于一段时间测试桌机显示卡的windwithme来说,着实花了很多时间去做功课 首先是本篇的平台主角之一,也就是标榜电竞路线的X99 GIGABYTE X99 Ultra-Gaming,尺寸采用一般常见的ATX规格 2016年各品牌X99更新的主要重点都放在更加进化的RGB灯号 主机板左下方 2 X PCIe X16,频宽为X16 2 X PCIe X16,频宽为X8 最高支援到3-Way AMD CrossFireX / nVIDIA SLI技术 此处PCIe频宽会与M.2或U.2频宽共用,若有共用时频宽会降为X8 1 X PCIe X1 1 X M.2 Socket 1,提供给M2介面的WIFI卡使用 1 X M.2 Socket 3,NVMe PCIe Gen3 x4,长度最高可达110mm Killer E2500与Intel GbE双网路晶片,不支援Teaming线路汇整功能 音效晶片为Realtek ALC1150,最高可达7.1声道与High Definition Audio技术 主机板右下方 1 X U.2插槽,若使用i7-5820K及i7-6800K CPU时,U2插座将无法使用 1 X 黑色SATA Express 4 X 黑色SATA3,1个SATA Express将占用2个SATA3频宽 2 X 黑色SATA3,此处不与SATA Express共用 X99提供支援Intel Smart Response / Rapid Start / Smart Connect技术 RAID部份支援RAID 0, RAID 1,RAID 5及RAID 10 4 X 黑色SATA3,仅支援IDE及AHCI模式 2个前置USB 3.0扩充Port与提供给X99晶片组之大型散热片 主机板右上方 CPU区域使用8相数位供电,Server级电感搭配超耐久黑色固态日制电容 第4代电源供应模组控制器及第3代PowIRstage晶片 8 X DIMM DDR4支援2133/2400~3600(OC),最高容量可以支援到128GB CPU金属盖采用电镀设计与镀金防护CPU脚座,增加外观质感与耐用度 I/O 1 X PS2 键盘/滑鼠 2 X 2T2R SMA天线Port 1 X USB Type-C,支援USB 3.1 1 X USB 3.1 Type-A(红色) 6 X USB 3.0 / 2.0(蓝色或白色) 2 X RJ-45网路孔 5 X 音源接头 1 X S/PDIF 光纤输出 测试平台 CPU: Intel Core i7-6950X MB: GIGABYTE X99 Ultra-Gaming DRAM: KLEVV CRAS DDR4 2133 4GX4 VGA: MSI RADEON RX 480 ARMOR 8G OC CrossFire SSD: Intel 750 Series 400GB U.2 SSD POWER: Thermaltake Toughpower Grand 1200W Cooler: Corsair Hydro Series H100 OS: Windows 10 64bit Ambient Surround LED为特色之一,不过个人更喜欢X99改款后的散热模组外观 可搭载应用软体来设定灯光的颜色与变化状态,是目前许多电竞产品的主流设计 这样的设计有不少人会喜欢,也有些人觉得吸引力不高,可依个人喜好来调整或开关 预设效能测试 CPU 3~3.5GHz / DDR4 2133 CL15 15-15-35 2T CINEBENCH R15 CPU => 1699 cb CPU (Single Core) => 148 cb FRYRENDER Running Time => 2m 05s x264 FHD Benchmark => 48.1 CrystalMark 2004R3 => 433624 安兔兔评测 v6.0.5 =>552073 PCMARK8 - 4605 Intel Core i7-6950X在消费级市场为当今最高价位的CPU 拥有高达10C20T的多工架构设计,在绘图或是转档的效能表现十分地强悍 预设值时脉在3~3.5GHz波动,对于多数软体也算是相当地够用 上一篇测试将6950X超频至4.3GHz,对于单执行序效能或是玩游戏会有明显的提升 DDR4 2133 CL15 15-15-35 2T ADIA64 Memory Read - 56076 MB/s ADIA64 Memory Read测试项目拿来对比LGA 1151平台的DDR4双通道 LGA 2011-3平台在这部分的记忆体频宽高出LGA 1151约有81% 一方面是因为有着DDR4四通道的技术,另一方面之前发现8C16T的5960X 会比6C12T的5930K频宽还要再高一些,双重加成之下就比LGA 1151还要出色许多 显示卡使用MSI RADEON RX 480 ARMOR 8G OC 首先看到外盒包装是较为简约的设计,没有花俏的图案做为装饰 ARMOR铠甲虎系列是MSI较为平价的产品线,注册后可升级为四年保固 散热器蛮有自家特色与不错的散热能力,也确实这几年MSI VGA常在三大厂中较为便宜 正面外观为两个10cm Propeller Blade散热风扇,强调比传统风扇还要静音 背面外观 个人也曾对PowerColor Red Dragon Radeon RX 480 8GB有金属背板的版本有兴趣 在背板与四年保固的天人交战下,最终还是选择入手铠甲虎来做本篇的测试平台XD IO部分 DisplayPort x 2 (version 1.4 Ready) / HDMI x 2(version 2.0b) / DL-DVI-D 散热风扇外壳用黑白相间的塑料材质,也是ARMOR常见的外观配色 照片中有看到两根较粗的导管来加强散热能力,此外也比传统风扇多出20%的风流 RX 480最大功耗为150W,仅需要一个8PIN接孔 使用单张RX 480会建议采用500W的电源供应器 OC版只差别在Boost Clock由1266提升到1291 MHz Memory Frequency则是同样运行8000 MHz 接着是驱动程式的部分 版本为Crimson Edition 16.11.4 Hotfix 开启3-Way AMD CrossFire 3DMARK11 => 27498 RX 480 X2 => 24518 RX 480 X1 => 17086 3DMARK Fire Strike => 24073 RX 480 X2 => 18090 RX 480 X1 => 11258 Call of Pripyat Benchmark 解析度1920 X 1080,开启Ultra模式,其余设定为预设值 Heaven Benchmark 4.0 DX11 1920 X 1080 => 227.5 FPS RX 480 X2=> 174.2 FPS RX 480 X1=> 93.8 FPS 三张RX 480所提升的效能其实较为有限的,不如两张RX 480所增加的3D效能要来得多 如果是一般消费者想要组多显卡的平台,个人会建议两张即可,这样效能增加明显也较为省电 FAR CRY 4 极地战嚎4 解析度为1920 X 1080,将3D特效开启到Ultra模式 开头选单画面 - 563 FPS,这边就真的有比单卡增加近300%的页数 因为两张RX 480时约有338 FPS 进去某存档点的场景画面 - 105 FPS 两张RX 480时约有89~97 FPS 以上测试都重覆测过五次以上,不清楚是否为驱动程式或是游戏软体的因素 Tom Clancy's Rainbow Six® Siege只要开启CrossFire就无法进入 Assassin's Creed Syndicate则是1~3张RX 480效能都差不多 看来有些游戏不支援CrossFire还算蛮常见的,建议要先做功课查询相关资讯 以上是个人拿手边惯用的测试软体或是游戏来比较,提供给有需要的消费者做为参考 单张RX480做烧机测试,不采用多张是认为温度互相影响会降低参考价值 在室温26度下,FurMark MIN 38度与MAX 71度,算是蛮出色的散热水准 总结GIGABYTE X99 Ultra-Gaming 优点 1.新一代高阶X99在外观设计改为红色字体、白色为辅会更为美观 2.PCIe与DDR4插槽皆采用超耐久不锈钢全包覆式强化装甲 3.RGB LED灯配置与Ambient LED应用程式设定出专属的个人风格 4.Intel GbE与Killer E2400双网路晶片网路,AMP-UP Audio音效技术 5.超耐久防锈背板I/O、超耐久抗硫电阻与双混合风扇设计 6.提供M.2 Socket 3与U.2介面,提供追求更高速SSD的环境需求 缺点 1.同时提供U.2、M.2与SATA Express,太多装置共享PCIe频宽会让使用时变得复杂 2.音效晶片如果能用Creative Sound Core3D会更佳 3.没有支援至4-Way AMD CrossFireX/nVIDIA SLI技术 记得先前测试笔电nVIDIA GTX 880M SLI的效能时也是花了许多时间 重复测试与比较网路上数据,发现效能并没有那样地好,也就是1+1不一定等于2 依驱动程式或是游戏软体的支援度,SLI双卡当时也才约1.4~1.7倍左右的效能 还是老话一句,个人觉得组多显卡时还是双卡的效益或C/P值会比较好 未来如果游戏软体或是驱动程式可以加强这个环节,那三卡以上才会有更实质的效能 有想过再找时间分享一篇RX 480所组成的4-Way AMD CrossFireX 再搭配超频至高时脉4C4T架构的6600K与DDR4 3100 来看看预设值10C20T 6950X对上超频的4C4T 6600K哪一款玩游戏比较吃香 虽然本篇测试内的绝大多数配备几乎都是PC消费性市场中最高阶产品 不过还是想做一些比较性质的测试,也是希望能给消费者带来更有帮助的参考价值与概念 以上是windwithme在本篇测试的心得,如果有其他建议也欢迎提出讨论:) x0
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