新版本召唤师PVE输出各项要素分析与探讨3

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引用 | 编辑 lulu1212
2015-08-13 10:22
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我自己因为阶段性弃坑又阶段性回坑,本身账号不优秀。但是看到现在很多和我装备差不多的召唤下副本的时候,输出就差一点,我觉得主要还是在于输出手法上的问题。

4、关于毒藤Debuff,对于向日葵(大地属性)来说是需要一直保持的,对于用马蜂(风属性)虽然没有直接的右键影响,但是,也是提高输出的一项手段。注意:毒藤是没有属性的,所以不管风属性还是大地属性,伤害相同。

在技​​能面板里,如果没有板栗球伤害加成(玄武帝八卦,彗星武器,S1),有秘籍的常春藤最右侧的毒藤伤害和板栗球是伤害是差距不太多的。

能造成毒藤效果的有两种,1常春藤2荆棘藤。其中1常春藤的中间一列的毒藤效果和2荆棘藤中间一列伤害相同。对于现在输出量主要在血厚的boss来说,捆绑的1常春藤中间一列,用处不大。所以,接下来分析的是在有秘籍情况下最右侧常春藤。 (即便没有秘籍,最右侧常春藤伤害也是最高的,只是有秘籍的毒藤效果更高。)

1常春藤的毒藤Debuff效果是15S,看伤害记录,伤害是跳5次,折合3秒跳一次。伤害量是荆棘藤的2.5倍左右。 2荆棘藤的毒藤效果是10S,同样跳5次,折合2秒跳一次。

  毒藤效果重叠。在操作中,1常春藤和2荆棘藤的毒藤效果是会覆盖的,但覆盖存在条件,即,

如果本次释放毒藤效果时间超过已存在的效果时间,那么新的效果时间会覆盖旧的。反之,如果没有超过,那么不覆盖。

举个例子,假设1常春藤的毒藤伤害每跳25002荆棘藤的毒藤伤害每跳1000。我先放了1常春藤,Boss身上有15秒毒藤效果。如果在那个效果跳到10S以前(显示时间在10S-15S),我放一个2荆棘藤,那么怪物身上仍然是1常春藤的毒藤:仍然是三秒跳一次,每次2500

如果我先放了1常春藤,Boss身上的15秒毒藤效果时间走到了10S一下(显示时间在1S-9S),那么,我再放一个2荆棘藤,怪物身上的毒藤时间会重新从10S开始走,两秒跳一次,每次1000

在实际操作中实际上不需要太在意现在怪物身上是哪种毒藤效果。因为经过我的测试中发现,一般我们放了1常春藤以后,再放2荆棘藤,出现2荆棘藤覆盖1常春藤的时候,1常春藤的毒藤五次伤害已经跳了两次(3秒跳一次,跳两次差不多是九秒)1常春藤剩余三跳一共7500点。如果这个时候2荆棘藤再覆盖,也就是覆盖成10S5000点伤害。

但是大多数情况下,基本1常春藤的伤害已经跳了三次甚至四次,毒藤效果的时间剩下六七秒,1常春藤的毒藤伤害也就剩下5000点,那么这个时候2荆棘藤再覆盖伤害也比原先的效果高。

虽然上面分析了1常春藤和2荆棘藤的毒藤伤害差异,但是实际使用中,不需要在意这些。因为只要效果还在,那么板栗球和向日葵等技能就能通过毒藤提高伤害。所以,尽可能保持更多时间更长的毒藤效果即可:通过骗蒲公英刷新1常春藤CD;2荆棘藤有了基本就可以放。

5、简单说一下我认为最极限的输出手法,风属性+保持近身且流畅不停的暴击马蜂+ 能一直保持的1常春藤的毒藤效果+ 可以不断捅背后的最左侧2荆棘藤。

当然这些在装备优秀,而且输出手法非常好的情况下才能实现的。
对于普通玩家,只要能尽可能多保持毒藤的效果(若是能一直保持1常春藤的毒藤效果最好),多利用蒲公英刷新1常春藤CD和马蜂CD或者向日葵饱和,就可以保证不错的输出。

以上攻略来自玩家供稿,仅供参考

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