剑灵3.0新版本职业技能变化元素属性详解﹝刺客1﹞

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引用 | 编辑 lulu1212
2015-07-08 09:52
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工作 > 刺客
1. 暗黑杀
※调整上调根本损伤量;
※调整改变"迷雾斩"武功后"暗黑杀"武功运用时"迷雾斩"-"晨露斩"-"月光斩"武功联接将被初始化;
※新增经过3段修炼可学习的武功"雷电斩"
2. 觉悟暗黑杀 / 觉悟雷电斩
※调整删去原觉悟状况时可运用的武功"觉悟雷电杀"并新增同类武功"觉悟暗黑杀""觉悟雷电斩";
"觉悟暗黑杀"武功作用与"暗黑杀"武功一致化,觉悟状况打乱姿势下"迷雾斩"射中后可运用;
"觉悟雷电斩"武功觉悟状况隐身姿势下"刺心"射中后可运用;
"觉悟雷电斩"武功射中时适用"5层毒素目标形成额定损伤""叠加一次毒素"作用。
3. 木叶旋风
※调整删去31段、41段、51段修炼,并新增21段修炼的"3秒内倒地"作用;
※调整删去42段、52段修炼,并新增22段修炼的"3秒内衰弱"作用;
※新增经过3段修炼可学习的武功"吸影"
4. 斩影
※调整删去全段的4阶修炼,并将招式的别的修炼作用一致化;
※调整删去31段修炼的"暴击时额定发挥一次"作用;
※新增51段修炼"射中时额定发挥一次""运用时刻削减"作用;
※新增4段新的修炼;
※新增经过54段修炼可学习的武功"剧毒斩"
5. 雷决
※调整改变武功作用生效之前运用别的武功​​将不会形成武功的撤销;
※新增3段新的修炼;
※调整3段武功运用时隐身姿势将会保持;
※调整上调22段修炼的损伤量;
※调整32段修炼的"暴击时康复3点内力"作用为"射中时康复3点内力";
※调整改变"雷决"武功运用后可运用别的武功​​疾速联接。
6.​​ 雷电杀
※调整改变"刺心射中时"为武功运用条件;
※调整缩短武功的运用时刻;
※调整下调武功损伤量;
7. 迷雾斩
※调整删去31段修炼的"叠加1次出血"作用;
※调整41段修炼作用一致至31段,删去有关修炼;
※删去32段修炼的"出血"作用,新增"中毒状况的敌人形成额定损伤"作用;
※调整删去42段修炼;
※删去52段修炼的"暴击时可使木叶疾斩"并新增"暴击时可运用毒刺"作用。
8. 刺心
※调整上调武功损伤量;
※调整缩短武功发挥时刻;
※新增打乱姿势下"刺心"武功的暗黑属性损伤;
※新增隐身姿势下"刺心"武功的雷电属性损伤;
※调整交换21"毒刺"修炼与其31段方位;
※调整删去2段修炼;
※调整改变"震天雷"武功的"出血"有关作用为""状况的其一作用;
※调整上调"毒刺"武功的损伤量;
※调整改变"毒刺"武功运用后可疾速运用别的武功​​联接;
※调整改变"毒刺"武功不对5层毒素敌人运用。
9. 背刺
※新增形成"1次出血"作用;
※新增"射中时吸影冷却时刻削减6"作用;
※新增31段新的武功修炼;
※调整武功运用时将保持隐身姿势。
10. 替身术
※新增"反击成功时回身踢冷却时刻削减6"作用。
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