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love6534121
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[1.6][插件] Gun XP 問題
問題一

Gun XP 的 xp_kill 獲得經驗值是固定的

請問如何把Gun XP的 xp_kill 貨的經驗值數改成隨機的  例如:random(10~20)隨機抽

問題2

殭屍如何判斷 傳染人類=殺人

 複製程式
if (inflictor == killed)
是這樣改嗎??

如果傳染人+10經驗 複製程式
set_user_xp(killed, get_user_xp(killed) + 10); 
可以這樣判斷嗎
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本帖包含附件
zip gun xp.rar   (2022-06-09 14:21 / 9 KB)   下載次數:4 需要威望:5



獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-08-07 10:05 |
andyt0621
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Q1.大概要將全部get_pcvar_num(xp_kill)改為random_num(10, 20)
要用cvar的話..random_num(get_pcvar_num(xp_kill_min), get_pcvar_num(xp_kill_max))

Q2.用forward zp_user_infected_post不就可以


獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:香港網上行 | Posted:2013-08-07 11:43 |
love6534121
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下面是引用 andyt0621 於 2013-08-07 11:43 發表的 : 到引言文
Q1.大概要將全部get_pcvar_num(xp_kill)改為random_num(10, 20)
要用cvar的話..random_num(get_pcvar_num(xp_kill_min), get_pcvar_num(xp_kill_max))

Q2.用forward zp_user_infected_post不就可以


Q1
我來試試好了!!

Q2
因為Gun XP 內建好像只有給等級..沒有給經驗= =


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-08-07 12:36 |
andyt0621
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你上傳的插件已有zp_user_infected_post..
裡面是加EXP的丫


獻花 x1 回到頂端 [3 樓] From:香港網上行 | Posted:2013-08-07 13:05 |
love6534121
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下面是引用 andyt0621 於 2013-08-07 13:05 發表的 : 到引言文
你上傳的插件已有zp_user_infected_post..
裡面是加EXP的丫


不好意思 我再請問一下

如果要判斷殭屍和倖存者重生時不顯示選槍選單

使用  複製程式
if(!g_zombie[id] || g_survivor[id])
有錯嗎@@!?


獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-08-07 18:26 |
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下面是引用 love6534121 於 2013-08-07 18:26 發表的 : 到引言文
 

不好意思 我再請問一下

如果要判斷殭屍和倖存者重生時不顯示選槍選單

使用  複製程式
if(!g_zombie[id] || g_survivor[id])
有錯嗎@@!?



Q:if(!g_zombie[id] || g_survivor[id])
A:if(!g_zombie[id] || g_survivor[id]) return;



目前傳授教學&有興趣者可以問我
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獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-08-07 20:51 |
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下面是引用 s8720419 於 2013-08-07 20:51 發表的 : 到引言文




Q:if(!g_zombie[id] || g_survivor[id])
A:if(!g_zombie[id] || g_survivor[id]) return;


複製程式
if(is_user_alive(id) && get_pcvar_num(p_Enabled))
 if(!g_zombie[id] || g_survivor[id]) 
 return;
可是這樣人類又不能選槍了...??


獻花 x0 回到頂端 [6 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-08-07 20:57 |
弒血
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下面是引用 love6534121 於 2013-08-07 20:57 發表的 : 到引言文
 

複製程式
if(is_user_alive(id) && get_pcvar_num(p_Enabled))
 if(!g_zombie[id] || g_survivor[id]) 
 return;
可是這樣人類又不能選槍了...??



抱歉喔 剛剛沒有注意到


這樣才對:


 if(g_zombie[id] || g_survivor[id]) return;



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獻花 x0 回到頂端 [7 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-08-07 21:42 |
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下面是引用 s8720419 於 2013-08-07 21:42 發表的 : 到引言文




抱歉喔 剛剛沒有注意到


這樣才對:


 if(g_zombie[id] || g_survivor[id]) return;


不好意思 ... 可以選槍了

但是 殭屍重生時 還是會出現 選槍菜單..表情


獻花 x0 回到頂端 [8 樓] From:台灣固網股份有限公司 | Posted:2013-08-08 00:53 |
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下面是引用 love6534121 於 2013-08-08 00:53 發表的 : 到引言文
 

不好意思 ... 可以選槍了

但是 殭屍重生時 還是會出現 選槍菜單..表情



這問題很簡單..


只要 你在選單那邊 
使用剛剛的判斷 就可以了



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獻花 x0 回到頂端 [9 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-08-08 01:29 |

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