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下面是引用 alan1235 于 2013-06-22 10:17 发表的 : 到引言文
那设定完后 是否每次开游戏也是伤害150, 还是那场伤害150而已?表情                                                                                             而且要先打 Balrog9_Damage <value> 再打 Balrog9_Damage 150 吗?表情


Balrog9_Damage <value>
Balrog9_Damage <150>
<value> = 变数的值...
只要 在控制台 输入 Balrog9_Damage 150 就好了
你说 是否每次开游戏 伤害都150 要看你是退出游戏在开 还是 只是换地图
如果是 重开游戏 那 当然是 已预设值<100>为主
如果 你设定 150后 换地图玩 没离开游戏 他会以你 输入的 <value>为预设



目前传授教学&有兴趣者可以问我
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献花 x0 回到顶端 [30 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-06-25 05:13 |
denitk
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这个算是新加入的武器还是原来的小刀改


献花 x0 回到顶端 [31 楼] From:未知地址 | Posted:2013-06-27 07:42 |
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下面是引用 denitk 于 2013-06-27 07:42 发表的 : 到引言文
这个算是新加入的武器还是原来的小刀改

原武器 修改...
话说 你们 可能 刚接触 插件 没多久的人 还不知道 
你们所看到的 NST 之类 的 枪 都是用原枪 修改的...并没有 所谓的新增..



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献花 x0 回到顶端 [32 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-06-27 09:19 |
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下面是引用 s8720419 于 2013-06-27 09:19 发表的 : 到引言文


原武器 修改...
话说 你们 可能 刚接触 插件 没多久的人 还不知道 
你们所看到的 NST 之类 的 枪 都是用原枪 修改的...并没有 所谓的新增..



那NST为何不会有 512limit 的问题?
一样都是CS
怎有些插件加到最后都跑这讯息呢?...



RC:18589523 欢迎加入^^
献花 x0 回到顶端 [33 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-06-27 10:26 |
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下面是引用 e1242656 于 2013-06-27 10:26 发表的 : 到引言文




那NST为何不会有 512limit 的问题?
一样都是CS
怎有些插件加到最后都跑这讯息呢?...
NST什么时候没 512limit 了…||= =
就因为有 512limit 所以NST后来从「所有枪都可以选」改成「用购买清单选,只读取需要的枪枝档案」…
不懂NST的历史别乱说话…


尚无签名,欢迎 [新增个性化签名]
献花 x0 回到顶端 [34 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-06-27 10:50 |
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下面是引用 e1242656 于 2013-06-27 10:26 发表的 : 到引言文




那NST为何不会有 512limit 的问题?
一样都是CS
怎有些插件加到最后都跑这讯息呢?...



那是 限制问题


听A78大说~ 512limit 是以前 CS刚出时 电脑一个早期的限制


那时 电脑 科技 还没那么好 


谁晓得...CS 刚出 没多久 电脑进步神速...


VALVE 公司 应该 也有 察觉 可是...这问题 还没办法解决


原因 游戏是他们的 要不要破除512 要看他么的意愿


你说 NST 位啥没有


那我可以反问你 位啥 NST 还要用昌库系统...


这摆明 还是 会有512问题 才要用 昌库 限制 模组 过量阿表情



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献花 x0 回到顶端 [35 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-06-27 10:53 |
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大大
变僵尸也可以用拳套这是bug吗?


[ 此文章被Xamtiersz在2013-06-28 10:16重新编辑 ]


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献花 x0 回到顶端 [36 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-06-27 13:23 |
xxasd123
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这是什么?
刀的模组
还是算插件?


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献花 x0 回到顶端 [37 楼] From:台湾固网股份有限公司 | Posted:2013-06-27 14:01 |
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下面是引用 Xamtiersz 于 2013-06-27 13:23 发表的 : 到引言文
大大变僵尸也可以用拳套这是bug吗?



这并没有支援 僵尸模式


只用于一般...所以 不算是 BUG


我没有使用 任何的ZP跟NST 模块..



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献花 x0 回到顶端 [38 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-06-27 17:58 |
弑血
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下面是引用 xxasd123 于 2013-06-27 14:01 发表的 : 到引言文
这是什么?
刀的模组
还是算插件?



都有


以刀子的类型去修改出效果


总而言之..CS刀子+新模组+新效果 = 特别的刀子..



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献花 x0 回到顶端 [39 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-06-27 18:01 |

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