public fw_elite_PriAttack(weapon) { if (!pev_valid(weapon)) return HAM_IGNORED; static owner owner = pev(weapon, pev_owner) if (has_BlackWhite[owner]) { if (cs_get_weapon_ammo(weapon) > 0) { user_shoot[owner] = true } if (is_user_bot(owner)) { emit_sound(owner, CHAN_AUTO, BlackWhite_weapons, 1.0, ATTN_NONE, 0, 150) } else { emit_sound(owner, CHAN_WEAPON, BlackWhite_weapons, 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM) } } return HAM_IGNORED; }
下面是引用 sk@.@ 於 2010-05-21 02:28 發表的 : 如果你想支援BOT 要用這 emit_sound(owner, CHAN_AUTO, SVD_weapons, 1.0, ATTN_NONE, 0, 100)
下面是引用 阿仔 於 2010-05-21 10:31 發表的 : 如果不支援是不是 if (!zp_get_user_zombie(id))
下面是引用 a7811311622 於 2010-05-21 11:07 發表的 : 不是「if (!is_user_bot(id))」嗎…?
下面是引用 阿仔 於 2010-05-21 11:33 發表的 : 弄就弄到了 但是 會一起播放mp7和mp5的音效 我看到SK大大的不會一起播放svd和m4a1的音效 請問如何弄
下面是引用 阿仔 於 2010-05-21 14:07 發表的 : public fw_elite_PriAttack(weapon) { if (!pev_valid(weapon)) return HAM_IGNORED; .......
下面是引用 a7811311622 於 2010-05-21 14:12 發表的 : 基本上…播放槍聲時絕不能用「CHAN_WEAPON」… 除非你的SMA有另外一個內容時才能用… 不然「CHAN_WEAPON」播放的槍聲都會被原槍聲蓋過…
下面是引用 阿仔 於 2010-05-21 14:19 發表的 : 不會一起播放槍聲了 但是 按住會不斷地播