public fw_Touch(ptr, ptd) { ........... ......... new classname[32] pev(ptr, pev_classname, classname, charsmax(classname)) if (equal(classname[7], "w_m4a1.mdl")) { ..... } }
下面是引用 fk1794xd 于 2010-03-22 23:52 发表的 : 不再像以往是创造一个物件当作W档,而是确实的将原本的W档改变模组。 我看不明白..
下面是引用 01a2Bc3DeF 于 2010-03-23 20:56 发表的 : 请参考武器物理化插件的写法: http://forums.alliedmods.net...php?p=580384 SMA本大大是完全看不懂 不过这里面应该有你要的写法吧
下面是引用 andy22022099 于 2010-04-01 21:42 发表的 : 连您都解决不暸了......................... 还是您想拜托YYMYCHAT大神??@@