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jarryku
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路人甲
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纸模的设计过程讨论..
这是我前一阵子在网路上找纸模时..
意外发现的..

那就是-利用软体-..

我发现很多精密纸模动则数百数千个零件.
如果是用人力单凭着肉眼以及想像力...
要精准的画出来..不能说没有可能..BUT.
遇到圆型时..或有弧度的东西..那又该怎么去制作?

也许有人早就知道当然不可能是"纸上作业"..

所以依靠3D软体来设定尺寸与健模是必然..
像之前制作精致版梅莉号的大大.
即是使用AUTO CAD来画设计图..

但是依然存在很大难度..
因为画出来的东西是立体的.又该怎样把他变为-展开图-???

所以在此介绍一套软体:
六角大王之-纸艺大师-
http://www.rsuper.com.tw/...odu_p2.htm

如此一来设计工作就变的比较简单:
1.取得3D模组档案
2.转换为纸艺大师支援格式
3.转换成展开图.

所以我想..很多东西像是钢弹系列..或是一些其他游戏理的人物..如卡丁车.
也许就是用这样的步骤去制作出来的吧^^




P.S 征求会画3D模组的人,帮画海贼王的-千阳号-...希望能作出纸模><..因为前梅立号作者说不愿意放出千阳号档了><



献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾中华电信HINET | Posted:2008-10-25 02:21 |

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