打架、打怪差別在那裡?
命中率
你打怪還在MISS? 你打人不會MISS?
以打架來說,你變身高等騎士系列,揮刀速度有多快,一刀算30滴就好,每下都中...
你喝白會延遲,在仔細想想,你覺得你喝的回來?
有上過無界吧? 騎士車輪戰? 一樣都是死騎,有的你閃澄水還OK,有的你閃白水還瞬躺?
暴血??? 命中率問題吧,跟連線速率問題...
+9大馬 VS +7日?? 一樣的錢我想可以改成+9大馬 VS +8日吧。
以命中率來說,日本也有+8的水準了,命中率還比大馬高出2,打架當然日本不二人選,又痛又準...
練功、吃王、大怪當然大馬,不過一樣大怪在不壞刀的前提下,祝武刀吸力更優(可能運氣運氣吧)。
至於古劍跟+9日比較之間PK的水準(+10↑日本那就不要在考慮古劍啦)
算數據給你,你可能會霧裡看花,分享經驗就好...
什麼時候拿古劍? 什麼時候拿日本?
古劍:你可以『壓迫式』打法時,等比別人高、防比別人好
日本:你被壓著打時,雙方旗鼓相當、或對上等、防比你高一些的玩家
在無界擂台,一些強騎大概防都在-90上下游動,那差距就是等級...
再回主伺服器,有了鋼鐵、鎧甲護持,那防就是90跟100在比較囉
所以,日本還是帶著吧
以物價來看:
古劍貴,貴在它很多職業可拿,貴在古捲需求量很大
瑟劍便宜,便宜在它有很多魔物可打到
古劍比瑟劍貴 = 古劍比瑟劍好 ?? 呵呵...
瑟劍便宜,你才有機會拿到+10↑瑟魯機之劍啊