广告广告
  加入我的最爱 设为首页 风格修改
首页 首尾
 手机版   订阅   地图  繁体 
您是第 3464 个阅读者
 
发表文章 发表投票 回覆文章
  可列印版   加为IE收藏   收藏主题   上一主题 | 下一主题   
1661066267 会员卡
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
初露锋芒
级别: 初露锋芒 该用户目前不上站
推文 x4 鲜花 x22
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片
推文 x0
[1.6][伺服器] 更新了Dproto_0_9_548,Dproto_0_9_582出现问题  (Fake client. Connection was in Idle state)
更新了Dproto_0_9_548,Dproto_0_9_582 在人数大于25人,玩家进游戏后弹出 Fake client. Connection was in Idle state 导致无法进入游戏。


插件:ZP
服务端:6153、5956、5758


测试过插件排除法:全部插件关闭只剩ZP主插件还是出现游戏玩家多连接就出现弹出(溢出)问题。
测试过旧版本的DP:没出现这个问题,但人多出现死服(炸服)问题。
注:目前使用新版本的DP,没出现过死服(炸服)问题!只有游戏玩家多连接就出现弹出(溢出)问题。


目前怀疑问题出现在DP上,旧版本DP有下面选项可以设置,设置了这个选项可以解决Fake client. Connection was in Idle state 溢出问题,但旧版本DP漏洞太多人多会出现死服(炸服)问题:
复制程式
FakePlayers_ConnectInitiationCheck = 0
FakePlayers_ClientValidationCheck = 0 


有谁遇到过这样的问题?知道这是什么问题导致的?要怎么解决?


献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:没有资料 | Posted:2018-01-09 10:57 |

首页  发表文章 发表投票 回覆文章
Powered by PHPWind v1.3.6
Copyright © 2003-04 PHPWind
Processed in 0.056264 second(s),query:15 Gzip disabled
本站由 瀛睿律师事务所 担任常年法律顾问 | 免责声明 | 本网站已依台湾网站内容分级规定处理 | 连络我们 | 访客留言