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alan1235
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初露锋芒
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[1.6][其他] 枪火的问题

图 1. 图1   
图1

图 2. 图2   
图2

图 3. 图3   
图3

图 4. 图4   
图4



如图所示...在Sprite explorer时是一个枪火是有一个固定子弹 但是进入游戏时,发现发射时子弹是没有固定位置 有办法固定子弹的位置吗??? 谢谢



献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:未知地址 | Posted:2014-08-02 17:54 |
Laina
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路人甲
级别: 路人甲 该用户目前不上站
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内建的枪火会不固定旋转90度

为的就是不规则有变化

不然同一张图同角度 一直贴会很死绝


所以这是cs程式内建 无法更改

如果要有类似这种感觉 可以用模组做动作

不然就是要写插件


献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2015-02-27 11:08 |
ak47klo
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小人物
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写插件辅助吧
我这里有个外制枪火的方法
不介意的话私讯(大概还会待在这里几天吧??


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:台湾凯擘股份有限公司 | Posted:2015-05-24 22:47 |
frank841220
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路人甲
级别: 路人甲 该用户目前不上站
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为甚么要多出那一根呢

把它砍掉就行拉 表情


献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2015-07-07 16:19 |

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