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[1.6][模組] 反編CS:S 進行正編動作時 要用哪種正編工具?
如提
是要用MS3D裡的正編還是
HLMV裡的正編
哪一個比較好???


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獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:臺灣遠傳電信股份有限公司 | Posted:2011-12-01 19:06 |
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GUI StudioMDL 比較好...
MS3D正編時uv會移位,hlmv正編時貼圖大小會縮...


獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:香港網上行 | Posted:2011-12-01 19:12 |
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下面是引用 亞爾多 於 2011-12-01 19:12 發表的 : 到引言文
GUI StudioMDL 比較好...
MS3D正編時uv會移位,hlmv正編時貼圖大小會縮...


MS3D正編時貼圖整個會很奇怪
HLMV就沒問題   所以  hlmv比較好??


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獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:臺灣遠傳電信股份有限公司 | Posted:2011-12-01 19:57 |
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下面是引用 p122108615dd 於 2011-12-01 19:57 發表的 : 到引言文



MS3D正編時貼圖整個會很奇怪
HLMV就沒問題   所以  hlmv比較好??
既然你用HLMV沒出任何問題,就繼續用hlmv吧


獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:香港網上行 | Posted:2011-12-01 22:25 |
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下面是引用 亞爾多 於 2011-12-01 22:25 發表的 : 到引言文

既然你用HLMV沒出任何問題,就繼續用hlmv吧


那我再問個問題 

能不能讓圖中手上的籃球定位在手上?

因為在MS3D裡是正確的放在手上   不過正編後移動位置

順便提問  為啥切割smd後會有漏掉的地方   (我是指籃球的地方) 


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獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:臺灣遠傳電信股份有限公司 | Posted:2011-12-01 22:41 |
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下面是引用 p122108615dd 於 2011-12-01 22:41 發表的 : 到引言文



那我再問個問題 

能不能讓圖中手上的籃球定位在手上?
[attachment=781095]
因為在MS3D裡是正確的放在手上   不過正編後移動位置
[attachment=781096]
順便提問  為啥切割smd後會有漏掉的地方   (我是指籃球的地方) 

請問您反編模組時是用什麼工具?

HLMV?MS3D?

如果是用MS3D,就有可能造成模型移位的情況

就如您所說的 : 在MS3D中位置是正確的,但正編後就出現異常

但也有可能是您沒有綁到正確的骨骼

以上是產生移位的兩種原因

話說,分割smd有漏的地方可能是因為模型的頂點分布不均勻

因而從頂點少的地方分割時,有些面會消失

造成缺面情況

表情


killer699走了....突然有一股哀傷感....

他雖然為人陰險(?)

有點老土(??)

有點囂張(???)

做事一板一眼,完全不顧其他人(????)

但他還是一位好版主(此句抵銷前面的內心話)

在下向他致敬,雖然他人離開,但精神永遠會在這裡.......(舉手禮)

個人首頁~有興趣者可以參觀
獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:臺灣教育部 | Posted:2011-12-03 12:35 |
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下面是引用 rujli 於 2011-12-03 12:35 發表的 : 到引言文


請問您反編模組時是用什麼工具?

HLMV?MS3D?

如果是用MS3D,就有可能造成模型移位的情況

就如您所說的 : 在MS3D中位置是正確的,但正編後就出現異常

但也有可能是您沒有綁到正確的骨骼

以上是產生移位的兩種原因

話說,分割smd有漏的地方可能是因為模型的頂點分布不均勻

因而從頂點少的地方分割時,有些面會消失

造成缺面情況

表情


我是用MS3D下去分割SMD的
反編的話我是用StudioCompiler 下去反編Source的模組
正編的話我是用hlmv


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獻花 x0 回到頂端 [6 樓] From:臺灣遠傳電信股份有限公司 | Posted:2011-12-03 13:55 |
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下面是引用 p122108615dd 於 2011-12-03 13:55 發表的 : 到引言文



我是用MS3D下去分割SMD的
反編的話我是用StudioCompiler 下去反編Source的模組
正編的話我是用hlmv

那就怪了....

大概就是骨骼綁定的問題了......

您是否有綁到籃球的主骨骼?


killer699走了....突然有一股哀傷感....

他雖然為人陰險(?)

有點老土(??)

有點囂張(???)

做事一板一眼,完全不顧其他人(????)

但他還是一位好版主(此句抵銷前面的內心話)

在下向他致敬,雖然他人離開,但精神永遠會在這裡.......(舉手禮)

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獻花 x0 回到頂端 [7 樓] From:臺灣教育部 | Posted:2011-12-06 09:22 |
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下面是引用 rujli 於 2011-12-06 09:22 發表的 : 到引言文


那就怪了....

大概就是骨骼綁定的問題了......

您是否有綁到籃球的主骨骼?

要怎綁?   我不會綁

那如果用Autodesk 的3DS MAX下去編輯smd呢?


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獻花 x0 回到頂端 [8 樓] From:臺灣遠傳電信股份有限公司 | Posted:2011-12-06 19:51 |

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