下面是引用 Chaosx 於 2010-01-04 18:06 發表的 :
不行....
因為人質會亂跑...(zbot)
而且喪屍打到人質也不會發生人質變喪屍的事情...
當初ZP的設計上是好像是故意把人質給移除的...
不行....
<---------是行的,只不過我不知道會不會有錯誤.......因為人質會亂跑...(zbot)
<-------舊版的zbot不會亂跑.......
而且喪屍打到人質也不會發生人質變喪屍的事情...
<----------沒人想過人質會變喪屍吧,他只是想人類有救人質任務........當初ZP的設計上是好像是故意把人質給移除的...
<-------100%正確,是防止CT執行任務和避免ZP出錯
玩喪屍與救人質一起玩教學(未經測試,如果出現問題不要揍我 )
ZP4.2或以下:
打開zombieplague.sma檔,尋找以下的文字:
CLASSNAMES = func_bomb_target , info_bomb_target , info_vip_start , func_vip_safetyzone , func_escapezone , hostage_entity , monster_scientist , func_hostage_rescue , info_hostage_rescue , env_fog , env_rain , env_snow , item_longjump , func_vehicle
將func_hostage_rescue , hostage_entity , info_hostage_rescue刪掉即可
ZP4.3或以下:
打開zombieplague.ini檔,尋找以下的文字:
CLASSNAMES = func_bomb_target , info_bomb_target ,info_vip_start , func_vip_safetyzone , func_escapezone , hostage_entity, monster_scientist , func_hostage_rescue , info_hostage_rescue ,env_fog , env_rain , env_snow , item_longjump , func_vehicle
將func_hostage_rescue , hostage_entity , info_hostage_rescue刪掉即可