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demonchen
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[攻略研究] BuzzerBeater 关于赛季11游戏引擎更新
游戏官方网址:http://www.buzze...r.com/

  这次的更新依然是针对防守体系的补完。经过上次的更新之后,惯于使用区域联防的经理们可能会发现,禁区球员们因为协防或补防外线队友的对手,反而增加了若干不必要的犯规,其实这种现象在现实的篮球场上亦是屡见不鲜。可能BB团队们听到了玩家们的心声了吧!所以就产生了这一次的更新。

1. (前略)……教练员们在尝试防守时,通过换位以起到更好或更有针对性的防守效果。……(后略)
  简单的说,就是湖人(1) vs 热火(2),但禅师不想让Kobe(1's SG)追着Wade(2's SG)满场跑耗体力甚至被买犯规,所以就差遣坏小孩Artest(1's SF)去看管Wade,让Kobe去对付比较好守的热火小前锋(2's SF)。
  球员可以和队友换防,乍看之下似乎令人振奋,但实际操作起来,球队里仍旧需要一两把大锁,才有操作的空间。因为没有防守一把罩的人可以顶上来,再怎么换也只是炮灰而己。笔者认为,换防的实装主要还是对于防守有缺陷的低级联赛队伍比较实用,高级联赛的队伍基本上防线是没有明显缺口的,所以影响不大。
  接下来是笔者不负责的预测(XD),对于惯用盯人防守的队伍而言,原本就会土法炼钢的在阵容设定调换上场球员的位置,因此换防的更新似乎并不会产生太大效果。而对于惯用区域防守的队伍而,或许在第一道防线就把缺口堵上,多少可以降低禁区球员频繁补防的负担。

2. (前略)……球员的成长主要取决于在进攻时他们所在的位置……(后略)。
  训练位置的设定跟以往相同,与防守位置无关。

3. (前略)……裁判们总是放松对防守者犯规的判罚,尤其是在对手投入一球后……都不会被吹罚犯规……下赛季裁判加大犯规的吹罚…也许您的球员会因此而上演更多的「And 1」表演。
  这项变动才是此次更新最令笔者兴奋的部分!只要您的队上有火力强大的得分手,那么就尽情享受小帐加一的快感吧!!
  可以预见的是,主力得分球员的罚球次数会有不小的成长(→ 依然是不负责的预测 XD),恩…当然想要犯规进算加罚,拜托不要再把罚球能力当空气视而不见了,赶快认真操练一下吧~

  目前上述更新仅作用于友谊赛,在下个球季系统才会全面更新,请大家注意一下。



献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾新世纪资通 | Posted:2009-11-13 23:18 |
star932478
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路人甲
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gd....gd...gd


献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-04-10 16:40 |
lyw8614505
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养成类的游戏,总感觉好慢


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:未知地址 | Posted:2010-05-12 09:25 |
demonchen
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这款游戏就是典型的需要耐心来慢慢品味的小品
可以轻松玩、也可以认真投入
缓慢的步调其实让您更能够花心思和时间去建构理想的球队
与人竞争的同时,也能享受乐趣喔!
重点是,它真的很公平,不会有台币、美金、人民币战士来虐杀新手球队
而只要您愿意认真投入,您就能强的比别人快
希望在BB里可以看到您的球队的英姿喔 ^^


献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:台湾新世纪资通 | Posted:2010-05-27 20:43 |

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