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wong19960928 手機
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初露鋒芒
級別: 初露鋒芒 該用戶目前不上站
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推文 x0
[1.6] 關於單機喪屍的問題......一定要幫我啊~
我有幾個問題想請教你們

1.你們用的是什麼版本的ZP插件?在哪裡下載?

2.你們除了zombie_plague40.amxx和zp_zclasses40.amxx這兩個插件之外,還有用什麼插件?

3.我在zp_zclasses40.sma裡面看到這些:
-------------------------------------------------------------------------------
// Classic Zombie Attributes
new const zclass1_name[] = { \"Classic Zombie\" }
new const zclass1_info[] = { \"=Balanced=\" }
new const zclass1_model[] = { \"zombie_source\" }
new const zclass1_clawmodel[] = { \"v_knife_zombie.mdl\" }
const zclass1_health = 1800
const zclass1_speed = 190
const Float:zclass1_gravity = 1.0
const Float:zclass1_knockback = 1.0

// Raptor Zombie Attributes
new const zclass2_name[] = { \"Raptor Zombie\" }
new const zclass2_info[] = { \"HP-- Speed++ Knockback++\" }
new const zclass2_model[] = { \"zombie_source\" }
new const zclass2_clawmodel[] = { \"v_knife_zombie.mdl\" }
const zclass2_health = 900
const zclass2_speed = 225
const Float:zclass2_gravity = 1.0
const Float:zclass2_knockback = 1.5

// Poison Zombie Attributes
new const zclass3_name[] = { \"Poison Zombie\" }
new const zclass3_info[] = { \"HP- Jump+ Knockback+\" }
new const zclass3_model[] = { \"zombie_source\" }
new const zclass3_clawmodel[] = { \"v_knife_zombie.mdl\" }
const zclass3_health = 1400
const zclass3_speed = 190
const Float:zclass3_gravity = 0.75
const Float:zclass3_knockback = 1.25

// Big Zombie Attributes
new const zclass4_name[] = { \"Big Zombie\" }
new const zclass4_info[] = { \"HP++ Speed- Knockback--\" }
new const zclass4_model[] = { \"zombie_source\" }
new const zclass4_clawmodel[] = { \"v_knife_zombie.mdl\" }
const zclass4_health = 2700
const zclass4_speed = 155
const Float:zclass4_gravity = 1.0
const Float:zclass4_knockback = 0.5

// Leech Zombie Attributes
new const zclass5_name[] = { \"Leech Zombie\" }
new const zclass5_info[] = { \"HP- Knockback+ Leech++\" }
new const zclass5_model[] = { \"zombie_source\" }
new const zclass5_clawmodel[] = { \"v_knife_zombie.mdl\" }
const zclass5_health = 1300
const zclass5_speed = 190
const Float:zclass5_gravity = 1.0
const Float:zclass5_knockback = 1.25
const zclass5_infecthp = 200 // extra hp for infections
-------------------------------------------------------------------------------
如果我改了zombie_source這句,那麼我在哪裡放新的僵屍外形的mdl呢?
同上,如果我改了v_knife_zombie.mdl這句,那麼我在哪裡放新的刀子(僵屍手爪)的mdl呢?

4.我應該怎麼增加僵屍種類?原本的5種我想改成6種,我在怎麼操作呢?

謝謝各位指教~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



獻花 x1 回到頂端 [樓 主] From:香港和記電訊 | Posted:2009-06-11 16:04 |
LHM1996717
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身體模組放在cstrike/models/player
手模組放在cstrike/models/combie_pluge/


獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:澳門 | Posted:2009-06-12 12:53 |
皮洨歪 手機
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初露鋒芒
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1. zombie_plague40 算是喪屍的主程式
2. zp_zclasses40 是 喪屍的檔


3.
new const zclass1_name[] = { \"Classic Zombie\" } //喪屍名稱
new const zclass1_info[] = { \"=Balanced=\" } //喪屍介紹
new const zclass1_model[] = { \"zombie_source\" } //喪屍人物檔
new const zclass1_clawmodel[] = { \"v_knife_zombie.mdl\" } //喪屍刀模型
const zclass1_health = 1800 //血量
const zclass1_speed = 190 //速度
const Float:zclass1_gravity = 1.0 //重量
const Float:zclass1_knockback = 1.0 //反彈力

以上都能照自己喜好修改
另外的
喪屍人物模型 放在 models\player
並且 資料夾跟MDL 檔名要一致   例如 : 資料夾名稱為 ABC , MDL 檔名就為 ABC.mdl
而 喪屍的刀模型 放在 models\zombie_plague


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:臺灣中華電信HINET | Posted:2009-06-12 13:12 |
wong19960928 手機
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初露鋒芒
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謝謝了~


獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:香港和記電訊 | Posted:2009-06-18 16:13 |
虫虫CC
數位造型
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表情 去52pk 网站 下载 那个 CS生化竞技版 吧 再提取里面的 很好看的 模型

跟CSOL一样的哦


獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:四川 | Posted:2009-06-19 11:56 |
竹炭水 手機
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路人甲
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人的模組放在cstrike/models/player
手的模組放在cstrike/models/combie_pluge/


獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:歐洲 | Posted:2011-02-12 12:05 |

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