下面是引用 AykinDalike 於 2009-12-30 19:46 發表的 [ZM]游擊實戰...殭屍模式 !! 請進!!: 舉例1. de_piranesi即時換刀上樹頭
下面是引用 sob790717 於 2010-02-16 23:14 發表的 : CS/CZ 跟 cso 是不一樣的系統. 所以別在爭辯了
下面是引用 tonyyoung 於 2010-01-08 18:39 發表的 : 嗯..............................................但還是要有一定的跑位技術才有辦法存活下去 而且個人很推薦一招 而且單機或CSO都可以用 各位應該都知道的....."轉跳+蹲" 這招可以拉出比直接跳蹲還長的跳躍距離 前提是跳的方式 時機與角度都正確 否則速度會拉不出來 因而提前落地 像傭兵營跟現在的挑戰模式地圖都很適合使用 峽谷突圍(從洞口的屋頂跳到路燈再跳到洞口的正上方)&引爆博物館(樹&石柱都可以)也都可以(而且不用任何道具 人類直接跳即可) .......
下面是引用 AykinDalike 於 2010-01-08 23:48 發表的 : 跳燈應該要喝藥水才辦的到吧?
下面是引用 AykinDalike 於 2009-12-30 22:25 發表的 : 撲~ 我快吐了 那句話的意思我再還原一次... 1. 一般人理所當然以為的事 一般常理判斷就拿cs_italy來說 最常發生的是從歹徒家樓梯上來後 繞過護欄往陽台衝 但這時候往往被逮個正著 因為在後方追趕的殭屍猜想你會這樣走 所以在樓梯轉角處直接跳過護欄抄捷徑堵你 2. 反向思考 指的是以反常理行動 當他以為你要這麼做的時候 你偏偏反其道而行 以剛剛的italy為例 一般直覺認為你要上陽台 在他有這一步動作出現的時候 你卻往市場衝 這樣是不是距離就拉大了? 生還率也提升,我的用意是這個呀 你到底想到甚麼地方去了?? 我再說一次,『教學』難免紙上談兵,提供影片是最直接不過的事了!!
下面是引用 killer699 於 2010-02-17 20:18 發表的 : 做屍王不是更爽嗎 如果樓主的影片裏當屍是我妳早就掛了
下面是引用 01a2Bc3DeF 於 2010-02-17 20:06 發表的 : 抱歉用了5樓來回復 義大利游擊大概路線也在影片裡看出了,恐怖重生之後往陽台走結果轉去市場,市場在走有階梯那回到恐怖重生,反覆晃一晃也拿到不少道具了
下面是引用 01a2Bc3DeF 於 2010-02-17 20:24 發表的 : 對押,我不會笨笨的去踩危險的玻璃,我不會只直線前進而是想好他的下一步先去攔截 ME團內高手會S行連跳是閃子彈到完全打不到的怎辦 很恐怖勒,之前就開完一梭子也打不到一槍,結果被抓了(本人槍法沒問題,不信叫別人試試) 那位高手1場最高77殺,沒串通等等