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message_begin( MSG_ONE, xxx, _, id )       //裏面隨便寫的
        write_string( xsdfsdf )       //裏面隨便寫的
    message_end()
 
write_string就可讀取tga,但是也不要在tga上下太多功夫,最起碼以前我想整的時候做不到,tga的位置,我不會改變,現在不整cs了,就更不會了,大大功力高深的話,就 研究下,沒時間的話就最好不要涉及tga了,你的這個已經非常好了,要我做到這種效果,恐怕也不好說


獻花 x0 回到頂端 [40 樓] From:河北 | Posted:2010-01-01 16:25 |
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言下之意是用TGA就可以處理掉用SPR的缺點嗎?可是我不知TGA在遊戲中是怎麼讀取的…

而計分板位置的問題,其實我之前還想過要把計分板的SPR和雷達的SPR合在一起,想試試會不會把問題處理掉,
但是也擔心問題不只沒處理掉,同時雷達也跑出相同的問題…

你說的殺敵我有用成會顯示了,只不過殺敵圖出來時計分板會消失,等到殺敵圖消失後計分板就自動跑回來了。

我的HUD通道只用兩個,上面一行和下面一行而已,除非你用的HUD通道早就超過三個才會出問題…
而計分位置只要還在10位內就不會變動,因為我用了進位法…所以那10位數其實是同時讀取了2個%d。


你的水平已经比我 高出一大截了,赞一个


獻花 x0 回到頂端 [41 樓] From:河北 | Posted:2010-01-01 16:32 |
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下面是引用 A8153906 於 2010-01-01 16:19 發表的 : 到引言文
0.0

我不太喜歡玩喪屍

但是這計分版我喜歡^^

可以改成T CT這樣咩@@"

或是歹徒跟警察~~

我沒有T或CT的圖…加上T和CT的會有其他小問題…所以沒有發T和CT的…表情
下面是引用 xhl7758 於 2010-01-01 16:17 發表的 : 到引言文
呵呵,你應該是用了一個布爾來判斷了,雖然我沒下到,但還是覺得你做的不錯的,我已經好長時間不搞cs了,馬上工作了 表情 ,以後也不會搞了,所以才急著看看這位大大你做的怎樣,雖然沒下到,但是也沒遺憾,看畫面就知道絕對的好東西 表情

這麼急嗎?那私下給你載點好了…希望大大可以給更多意見~表情
下面是引用 xhl7758 於 2010-01-01 16:25 發表的 : 到引言文
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    message_end()
 
write_string就可讀取tga,但是也不要在tga上下太多功夫,最起碼以前我想整的時候做不到,tga的位置,我不會改變,現在不整cs了,就更不會了,大大功力高深的話,就 研究下,沒時間的話就最好不要涉及tga了,你的這個已經非常好了,要我做到這種效果,恐怕也不好說


能不能請教一下,是把SPR裡的圖片用TGA做成還是把讀取SPR改成讀取TGA呢?
因為讀取TGA的話我不清楚TGA是要怎麼把內容加進hud裡…
還是直接「precache_model("sprites/score.tga")」這樣?


[ 此文章被a7811311622在2010-01-01 17:10重新編輯 ]


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獻花 x0 回到頂端 [42 樓] From:台灣教育部 | Posted:2010-01-01 17:02 |
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這個我真不會,貌似precache_generic可以,tga的最好放棄,這個有點難度,或者你如果能反編譯amxx的話,官網有反編譯教程,可以反編譯kone的記分牌,他的是用的tga,只是有bug,貌似這個bug修複不了,你還可以參照這個插件spec_banner_ads.sma
但是amx能力有限,並沒有改變hl引擎,我也不能說沒有能做出來的可能性,至少我做不出來,大大,你最好也放棄,你的記分牌我覺得已經是現在最好的記分牌了 表情


獻花 x0 回到頂端 [43 樓] From:河北 | Posted:2010-01-01 17:47 |
apple20612
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太厲害了 期待A大繼續解除BUG

請問可以幫我做CT和T版的嗎 = =

本人不打殭屍 愛好原本的射擊遊戲

不過我會製作 spr轉bmp bmp轉spr


[ 此文章被apple20612在2010-01-01 18:07重新編輯 ]


獻花 x0 回到頂端 [44 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-01-01 17:58 |
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下面是引用 xhl7758 於 2010-01-01 17:47 發表的 : 到引言文
這個我真不會,貌似precache_generic可以,tga的最好放棄,這個有點難度,或者你如果能反編譯amxx的話,官網有反編譯教程,可以反編譯kone的記分牌,他的是用的tga,只是有bug,貌似這個bug修複不了,你還可以參照這個插件spec_banner_ads.sma
但是amx能力有限,並沒有改變hl引擎,我也不能說沒有能做出來的可能性,至少我做不出來,大大,你最好也放棄,你的記分牌我覺得已經是現在最好的記分牌了 表情

我還沒學反編AMXX…原本是這次農曆新年時才打算學的…表情
而TGA我會試試看,如果不成功就只好放棄…
感謝指導!表情
下面是引用 apple20612 於 2010-01-01 17:58 發表的 : 到引言文
太厲害了 期待A大繼續解除BUG

請問可以幫我做CT和T版的嗎 = =

本人不打殭屍 愛好原本的射擊遊戲

不過我會製作 spr轉bmp bmp轉spr

如果有現成的SPR那在好不過了…表情


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獻花 x0 回到頂端 [45 樓] From:台灣教育部 | Posted:2010-01-01 18:13 |
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研究kone版 TGA版計分圖示 已傳給你

順便問此版的 是否 非ZP版的 無法使用??


[ 此文章被apple20612在2010-01-01 19:43重新編輯 ]


獻花 x0 回到頂端 [46 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-01-01 18:29 |
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下面是引用 apple20612 於 2010-01-01 18:29 發表的 : 到引言文
X大 要您 研究TGA版計分圖示

剛好我有KONE的計分版

你加我即時 我傳給您 (a712269@yahoo.com.tw)

不需要ZP插件版 這點比較好 缺點是 殺人提示會消失 等你來研究


「不需要ZP插件版」是什麼意思啊…?有點聽不懂…
如果要傳能不能請私信載點呢?因為我即時通完全沒在用的…表情


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獻花 x0 回到頂端 [47 樓] From:台灣教育部 | Posted:2010-01-01 19:06 |
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kone的spr不太好,你喜歡的話(應該有吧),这里我上傳地址,
http://u.115.com/f...f76896 这里在说一句,大大做的真不错,我认为比kone的好,最起码没他的漏洞
裏面有ct和t的,也有僵屍和人類的,只是轉化一下就可以了
另外,附上lmvfwsp 做的cs視頻,裏面有kone記分牌
http://www.aipai.com/c3/P...naiUv.html
当时没管他要源码,以为自己能做出来,等想要源码时, 找不到人了 表情


獻花 x0 回到頂端 [48 樓] From:河北 | Posted:2010-01-01 20:11 |
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大大,你的记分牌spr透明度太高,建议ps的时候重新设置一下


獻花 x0 回到頂端 [49 樓] From:河北 | Posted:2010-01-01 20:36 |

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