下面是引用 andyt0621 于 2013-05-27 19:55 发表的 你们觉得写这种模式可行吗 (No.2):
这次的想法是由魔王/复仇者模式那边想到的..
但其实我没玩过魔王模式..只大概知道有一只血多的tr当魔王模式 xD
模式将会像ZP一样..
回合倒数后按人数出现数个丧尸..
而其中一只必为魔王/复仇者..即较多血的一只丧尸..
只要魔王/复仇者还没有死..其他丧尸无限复活..
人类必须要杀死魔王/复仇者才会胜利..
而丧尸们就需要杀光所有人类才完场..
为了增加游戏耐玩性和趣味..
人类设不同种族..各有不同技能..
每攻击丧尸达一定伤害会增加exp跟point..
升级可获skill point升级技能..
point可以用来买道具..
或者永久枪..(这可能要用我的WPS或者其他加枪插件
而魔王/复仇者也可选不同种族..
死亡后有10%复活进化...(或者可透过种族提升机率)
但我还没想进化后能力如果改变 0.0
同样的..看看大家觉得怎么样 0.0
因为我一直想为我的CS版本增加一个有趣的模式..
所以要麻烦大家了..
如果大家有什么模式的建议也欢迎跟我说xD
这样的魔王让我想到 Bio hazard …G系列病毒BOSS被干掉还会突变成新BOSS…
不过依据游戏和CG电影的情况来看…不意外的话…玩家不是主要角色一定会被干掉的…人类可能要有高点能躲吧…
虽然BOSS可能跳跃力超强就是了…