下面是引用 亞爾多 於 2011-12-11 12:36 發表的 : 也不只是畫面的啦 槍枝是不多人在意的所以沒所謂 劇情其實大家要求不高,但那些電影式熱血橋段則重用太多次了,新意不足,玩家開始悶 另外個人認為音效臨場感不足... HL2EP2的結局不錯嘛,起碼有被嚇到了www 期待下集w
下面是引用 fouury 於 2011-12-11 17:27 發表的 : 恩 SO 也跟已經用到氾濫的劇情也有關係:P 我也才發現~MW3在單人劇情好像也沒有甚麼突出的地方0.0"" 到了最後就跟許多電影演的結局一樣 壞蛋升天了~ 真的沒甚麼特別的= ="" 話說~說不定MW系列讓玩家厭煩的另一小因素 是從MW2開始到MW3(此時最嚴重)的主角和配角們(連和樂的家庭也不放過)一直狂領便當....都要結局了反而只剩一個老頭子XD 音效臨場感呢~ 說真的整個遊戲玩起來音效要夠震撼又真實才能爽快啊(要發出"碰"~"碰"的聲響)XD~ --- 二部曲自從看過那結局之後 我每次玩到破關時都把螢幕和音響關了= ="" 不然看了肚子會不舒服XP 但三部曲好像一直都沒有消息0.0
下面是引用 亞爾多 於 2011-12-11 17:51 發表的 : 便當嘛...MW也不算亂發便當,起碼便當菜式比BF3豐富多了 這點倒是沒啥所謂,戰爭就是要死人的嘛 HL2EP2的那個結局是滿獵奇的,還好不是正面描寫,傷口是在背後(其實不舒服的主因只是觸手太噁心吧w)
下面是引用 fouury 於 2011-12-11 19:16 發表的 : 容我疏壓一下@@::: -----十分鐘前的驚嚇---- 最近有在試做cpu超頻 在剛剛又好奇將cpu時脈超到>3.5ghz 突然就當機 藍屏... 重啟電腦到bios不到幾秒就死當@@"" 之後我將主電源關閉一分鐘後 趕緊開啟電腦用附贈的還原系統還原電腦和c槽(幸好東西都裝在d槽= ="") 這才僥倖復活...(超級大汗 我想還是別再超頻cpu才好= ="" -----十分鐘前的驚嚇---- ok 疏壓完畢 繼續0.0"" ----- 了解@@ 但聽說bf3的死法比較慘是嗎0.0"" ---- 對啊 那個觸手還刺進xx裡= ="" 那是要吸腦嗎 ?? 現在是精神錯亂+肚子痛
下面是引用 亞爾多 於 2011-12-11 22:14 發表的 : (超頻不能超得太過哦) BF3結局的便當比較搞笑... 要說BF3慘的話,最慘是主角打完後回頭望一望才看見兩個隊友死了,然後關卡草草結束,連領便當也不給我描寫一下...
下面是引用 fouury 於 2011-12-12 22:54 發表的 : XD~ 不告而別嗎0.0 所以其實BF系列還是注重在多人遊戲方面的0.0"" 話說今天去看看BF3的作業系統竟然是VISTA系統......= ="" 這樣會容易玩嗎0.0(真的漸漸離題了XD
下面是引用 亞爾多 於 2011-12-13 17:51 發表的 : BF3最低要求是Dx10,XP最高支援Dx9 所以要求VISTA以上只是因為相容性問題 回一下COD的題吧 直到最新的MW3也只支援Dx9,Dx10和Dx11的新技術完全沒用過 壞處是畫面效果不及Dx10和Dx11的遊戲(BF3就有Dx11) 好處是...硬件要求降低......
下面是引用 fouury 於 2011-12-13 20:54 發表的 : 基本上cod這好處跟壞處或缺點沒兩樣了 cod再不升級0.0 往後可能真的淪落到變為"低階"電腦玩的遊戲了>< 但這還是對只想玩到內容的玩家來說衝擊不大呢0.0 說不定等到未來的戰爭出 cod的中低階玩家可能就要花大錢去升級配備囉(Video card and Power + CPU + game XD) 荷包失血 人也跟著..... ----可是COD真的再不升級畫面 全國的COD玩家必定很無言吧.... (拿槍指著的COD的絕對派 + 感覺要派 + 聽從玩家言論派 + 沒意見些許遲疑派)
下面是引用 亞爾多 於 2011-12-13 22:53 發表的 : 本人的確見過有COD廚發MW3和BF3對比的文章 故事是MW3勝(正常) 畫面平分,理由是MW3畫面流暢(這算甚麼) 聲音平分,因為MW3音樂棒(BF3的音效被無視) 操作平分(理由我忘了不過這沒所謂) 多人遊戲平分,因為MW3有"受歡迎的經典COD多人遊戲系統"(經典了多少年啊...) 結果:MW3勝過BF3!!!(你要我給甚麼反應)