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看了测试影片
大大用小刀穿墙感染人类...
人类不用玩了=口=
小刀穿墙的功能还是不要弄出来的好 表情


献花 x1 回到顶端 [10 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-08-15 10:59 |
a7811311622 手机
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下面是引用 上帝的右手^^ 于 2011-08-14 20:44 发表的 : 到引言文
呵呵,没响到可以改了^^
小刀的话,希望大大尽快找到解决方法

小刀穿墙时会发生的问题是要懂改小刀距离才能解决的…
不幸的是…改攻击距离的写法我不熟…
下面是引用 pcpc305305 于 2011-08-14 23:19 发表的: 到引言文
这的确算是挺新的技术..

不过...伤害部分是用设定的吗..



只担心会有灌水&盗文的问题了..

很值得的一篇文章呢..

伤害部分是暂时用固定的估算值…
插件穿人的伤害和原本穿人的伤害误差大概是±5.0吧…
穿墙的伤害误差就会很大了…
因为CS原本穿墙伤害会考虑墙壁材质…
但是我只有考虑墙壁厚度而已…

灌水…有CH在…
盗文…有AMXX反编器在…
但实际上回顾历史…会因这两者的存在而让灌水和盗文问题绝迹过吗?
所以灌水和盗文不是偶然而是必然…时间能证明一切…
下面是引用 ChaosX 于 2011-08-15 09:19 发表的: 到引言文
不错
很好很强大
强力支持
给你推推
纯推不下
我顶
太贵了
威望不够 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
我像是会用这种 垃圾回文 的人吗.... 
我猜这篇会有很多动物用这种垃圾回文灌水
-----------------------------------
看起来....
照惯例的没有原码
这下不方便研究了
算了..改天想不开再和你求原码研究好了
   

垃圾回文…全部交给你了…

别人想不开是去自杀…
你想不开是求原码吗…?
顺带一提我以前想不开是去读书~(咦?)
下面是引用 rujli 于 2011-08-15 09:29 发表的: 到引言文
恩....

您的插件在下有测试过(您尚未发文前)

不知道这穿墙插件与地图上的设计会不会有所冲突

例如 : 地图不能穿墙的地方,藉由此插件而能穿@@

好一个隔山打牛的插件呢xd


我也不清楚…这可能要判断子弹命中的物件到底该算是什么物件…
不过如果是穿墙后就是地图外侧的那种墙壁是不会穿墙的…
而且这种情况如果还穿墙只会因为回圈而LAG…
至于地图物件我不是很懂…
所以我是判断命中"worldspawn"和所有"func_"开头的物件都会制造效果…

其实不只能隔山打牛…有心的话隔好几个山打好几个牛都可以…


[ 此文章被a7811311622在2011-08-15 12:53重新编辑 ]


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献花 x1 回到顶端 [11 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-08-15 12:48 |
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威望太高了.... 等够时才算.....

此文章被评分,最近评分记录
财富:-50 (by ChaosX) | 理由: 无意义回文




K-ON!!~~

FEEL123XD
献花 x0 回到顶端 [12 楼] From:未知地址 | Posted:2011-08-15 14:41 |
shawn2424
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为什么每个楼层都有"威望要 100 以上才可以下载附件,您目前威望不足,请勿购买"...?
我好像九十几= =
可以下载阿....


磨练CSS...
献花 x1 回到顶端 [13 楼] From:台湾亚太线上服务股份有限公司 | Posted:2011-08-15 17:04 |
dennis888
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原来我看错==
源码也没有~不过盗文狗连amxx档也偷!
支持大大的设定~
另外a78大说攻击距离的问题可以请教史来姆大大


献花 x0 回到顶端 [14 楼] From:未知地址 | Posted:2011-08-15 22:08 |
lyw8614505
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下面是引用 a7811311622 于 2011-08-14 20:31 发表的 CS武器子弹穿墙壁设定: 到引言文
【插件资讯】
插件来源:原创
使用指令:无设定=-1 , 不穿墙=0 , 穿墙=输入穿墙距离
weap_p228_pierce -1.0
weap_scout_pierce -1.0
.......



A大好久没有发布作品了,子弹可以穿墙,这一下可爽了,需要认真的对付BOT了


献花 x0 回到顶端 [15 楼] From:欧洲 | Posted:2011-08-16 14:21 |
i-c0112
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能增加设定不同武器伤害递减率的功能吗?
穿墙能多穿几次也不错...不然AWP最多竟然只能3杀 不够过瘾呢


[ 此文章被i-c0112在2011-08-16 16:14重新编辑 ]


献花 x0 回到顶端 [16 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-08-16 16:05 |
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下面是引用 i-c0112 于 2011-08-16 16:05 发表的 : 到引言文
能增加设定不同武器伤害递减率的功能吗?
穿墙能多穿几次也不错...不然AWP最多竟然只能3杀 不够过瘾呢

伤害递减的计算我是暂时用个固定公式…
不打算让每个人这么无法无天的改伤害…
至于穿墙次数…今天光是为了支援AWP、SCOUT和G3SG1的第三次穿墙就很无言了…
不想去思考多次穿墙的写法要怎么演变…
别让我想起以前写组译器绞尽脑汁思考输出结果怎么排列的时候啊…
而且这插件还有一些BUG我打算处理…不想管这么多啦…


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献花 x1 回到顶端 [17 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-08-16 20:28 |
okbest99
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很有创意的插件呢 如果被小刀远距离砍死 对手应该觉得很莫名其妙...


献花 x0 回到顶端 [18 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-08-17 00:19 |
tomwck123123
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拿awp把一大堆丧尸穿死应该会很爽
可惜威望不够 表情
买了当作支持


头像是我画的
献花 x0 回到顶端 [19 楼] From:香港网上行 | Posted:2011-08-17 19:40 |

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