下面是引用 qma 于 2011-01-29 08:43 发表的 : 笨啊 把重生时间改的长点 就会出现尸体和动作了啊 这个时间的长度就是他动作时间的长度 我试过是可以的
public fw_PlayerKilled_Post(victim, attacker, shouldgib) { fm_set_rendering(victim) if (!g_boss[victim]) { ////就是这段内容把尸体隐藏的 set_pev(victim, pev_effects, pev(victim, pev_effects) | EF_NODRAW) } ... }
下面是引用 i-c0112 于 2011-01-29 16:40 发表的 : 似乎跟这一段有关 复制程式 public fw_PlayerKilled_Post(victim, attacker, shouldgib) { fm_set_rendering(victim) if (!g_boss[victim]) { ////就是这段内容把尸体隐藏的 set_pev(victim, pev_effects, pev(victim, pev_effects) | EF_NODRAW) } ... } 虽然最近灌水的人增多了...不过头一回看到嘴炮的