fuworm21so
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這個教學好像不完整吧!!
例如上邊新增了殭屍的資料時..
// Classic Zombie Attributes new const zclass3_name[] = { "Luound" } new const zclass3_info[] = { "速度極快" } new const zclass3_model[] = { "v_xxxxxxxxxxxxxxx.mdl" } new const zclass3_clawmodel[] = { "v_xxxxxxxxxxxxxx.mdl" } const zclass3_health = 300 // 生命 const zclass3_speed = 420 // 速度 const Float:zclass3_gravity = 0.8 // 重力 const Float:zclass3_knockback = 1.0 // 擊退
例如全部的都有zclass3這個的話.. 即是他的殭屍號碼是3..
最底如果有 // Register all classes zp_register_zombie_class(zclass1_name, zclass1_info, zclass1_model, zclass1_clawmodel, zclass1_health, zclass1_speed, zclass1_gravity, zclass1_knockback) zp_register_zombie_class(zclass2_name, zclass2_info, zclass2_model, zclass2_clawmodel, zclass2_health, zclass2_speed, zclass2_gravity, zclass2_knockback) 還要加一句 zp_register_zombie_class(zclass3_name, zclass3_info, zclass3_model, zclass3_clawmodel, zclass3_health, zclass3_speed, zclass3_gravity, zclass3_knockback)
才能證明新增了一種新的殭屍..去支援剛加入的殭屍資料.. 這樣才能轉檔
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