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我系光
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[模组][CS1.6] 如果CSGO的模组能反编....  (不是吧!?)
你们现在会怎样做?1)把模组修改成一支天枪2)转到cs1.6

怎么样呢..这是没有可能的吧?


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献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:没有资料 | Posted:2012-01-19 09:29 |
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CSS都能反编了,同引擎的CSGO应该也能...(除非设了防反编之类的..)


我的SV: 59.126.178.46:27015
模式:乱七八糟?
献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2012-01-19 09:34 |
我系光
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现在我手上有些CSGO BETA的mdl
如要研究的话(可以放上来?)


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献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:没有资料 | Posted:2012-01-19 09:35 |
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如果CSGO的模组不能反编 这游戏就没人会去玩了

至于模型方面 没修改没反编 就别放上来了

一大堆同时放只会被说是发放部份游戏主程式


一般回文我多半不会看到得,要找我请用私信/送花

献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:未知地址 | Posted:2012-01-19 09:48 |
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一定能编的,连商业加密的COD7模组都能破解了,CSGO一定是照以往惯例开放模组。


あーう~あーう~あーう~あーう~あーう~
献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2012-01-19 09:52 |
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下面是引用 MyTH。幻 于 2012-01-19 09:52 发表的 : 到引言文
一定能编的,连商业加密的COD7模组都能破解了,CSGO一定是照以往惯例开放模组。
看完MDL的各个分档(vtx),发觉和CSS的分档没有分别 感觉上只是一个MDL分了多个part....之后游戏某个programme/指令将这个合并但实际用什么软件开就无从分析 加密就肯定有...现在可以肯定反编最重要的是开启档案表情


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献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:没有资料 | Posted:2012-01-19 10:00 |
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这是一定可以反编译的

不然大家要如何参考原版的qc smd 进行设定

V社应该不会这样做才对 没原版的档案 那.. Gamebanana的那些模组大大要做啥?


近期动态: 广设好忙 QAQ/
转行玩手机游戏: Puzzle & Dragons !
献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:台湾远传电信股份有限公司 | Posted:2012-01-19 11:08 |
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不是说 CS GO 是CS1.6 的进化?
那一定可以反编的! 不然 CS:GO就不好玩噜 整天只看者那几把枪打来打去 很无趣 表情


献花 x0 回到顶端 [7 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2012-01-19 16:54 |
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CS:GO的模组?

十分想要呢

CS:GO那TR的手真的看不下去



献花 x0 回到顶端 [8 楼] From:香港和记电讯 | Posted:2012-01-19 18:37 |
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下面是引用 我系光 于 2012-01-19 10:00 发表的 : 到引言文

看完MDL的各个分档(vtx),发觉和CSS的分档没有分别 感觉上只是一个MDL分了多个part....之后游戏某个programme/指令将这个合并但实际用什么软件开就无从分析 加密就肯定有...现在可以肯定反编最重要的是开启档案表情


分PART是因为要换手工序

就像L4D一样


一般回文我多半不会看到得,要找我请用私信/送花

献花 x0 回到顶端 [9 楼] From:未知地址 | Posted:2012-01-19 20:57 |

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