下面是引用 qma 於 2011-02-07 09:28 發表的 求助,|ZP4.3插件如何修改复仇之神模式:
ZP4.3 怎么能使 复仇之神模式中出现的复仇之神 都固定是BOT变得 玩家不会变成复仇 并且出现2只复仇之神
步驟一:
將「// Single Infection Mode or Nemesis Mode」下面的
// Choose player randomly?
if (mode == MODE_NONE)
id = fnGetRandomAlive(random_num(1, iPlayersnum))
改成
複製程式
// Choose player randomly?
if (mode == MODE_NONE)
do{ id = fnGetRandomAlive(random_num(1, iPlayersnum)); }while(!is_user_bot(id))
步驟二:
將
// Remember id for calling our forward later
forward_id = id
改成
複製程式
// Remember id for calling our forward later
forward_id = id
static id2
do{ id2 = fnGetRandomAlive(random_num(1, iPlayersnum)); }while(!is_user_bot(id2) || id == id2)
步驟三:
將
// Turn player into nemesis
zombieme(id, 0, 1, 0, 0)
改成
複製程式
// Turn player into nemesis
zombieme(id, 0, 1, 0, 0)
zombieme(id2, 0, 1, 0, 0)
步驟四:
將
// Round start forward
ExecuteForward(g_fwRoundStart, g_fwDummyResult, MODE_NEMESIS, forward_id);
改成
複製程式
// Round start forward
ExecuteForward(g_fwRoundStart, g_fwDummyResult, MODE_NEMESIS, forward_id);
ExecuteForward(g_fwRoundStart, g_fwDummyResult, MODE_NEMESIS, id2);
下面是引用 qma 於 2011-02-07 09:35 發表的:
如果 這個模式不行的話 試試改普通感染模式 使母體僵屍固定是BOT變
照著步驟一做完即可…