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[CS1.6] 甚么是CS模组插件以及一些你们搞的东西我想了解
甚么是CS模组
CS插件
CS教学
CS提问
枪模研究
这些我完全都不懂

你们常放一些枪的图片
到底是在玩甚么东西我真的不懂

我好想了解 也想进入

希望你们能帮我解说

对了我现在完CSO
总共花了约17000台币在上面


[ 此文章被紫龙居士在2011-01-15 00:40重新编辑 ]



献花 x1 回到顶端 [楼 主] From:台湾亿联科技 | Posted:2010-11-19 07:48 |
wong19960928 手机
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....自己爬文吧...


献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:未知地址 | Posted:2010-11-19 09:17 |
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你用多少钱玩CSO关我们_事......
CSO和CS是两款游戏
CSO在线上游戏区,我想你应该是在找CSO吧

先搞清楚你想认识的是CS还是CSO..........


献花 x2 回到顶端 [2 楼] From:香港网上行 | Posted:2010-11-19 11:19 |
FITH
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楼上说的好狠= =|||

其实并不是每个人一开始接触到的"CS"都是1.6 似乎也有很多人第一次听到CS都是CSO
如果有人想从那边的领域跳过来 尝试1.6 认识真正的CS 帮他们一把也没什么不好表情  


简单讲CS1.6是比CSO更早的CS 也更接近这个经典游戏的本质
CSO早已被过度的商业化 而且被外挂糟蹋的体无完肤
基本上CSO里所有的东西都可以在1.6找到 因为它就是把CS1.6 做了些精致化之后推出的商品
人物 武器 地图 游戏模式 没有一样是真正创新 跳脱出1.6的范畴的

1.6没有官方的伺服器(就我知道是没有) 伺服器都是玩家自己建立的
而你提到的所谓插件(也有人把它讲成模组) 就是为了让CS1.6有更多不同的变化和玩法 以及更妥善的管理伺服器而使用的配件
插件大多数也都是玩家自行设计编写出来的 包括运行插件所需的系统AmxModX 都不是官方原本的东西
功能有很多 范畴也很广 包括改变游戏介面 模拟其他游戏的游戏模式或特色等等 或创造出新的游戏模式
有时候你甚至可以在一些伺服器看到警察可以捡走C4炸药包 或是小刀砍一刀必死之类的比较打破传统模式的玩法
经由插件 能变化出的东西太多了
也让1.6更多元化 不再只是拿枪对干打到腻的单调射击游戏

模组就是你在游戏中看到的人物武器等等 那都是模组 就像模型一样
藉由更改游戏资料夹的模组 就会像把模型换掉一样 可以在游戏中改变人物或武器的造型
但基本上不会影响到该模组原有的功能像是武器威力 后座力等等

1.6也不需要像CSO一样花台币买点数才能使用各种枪枝 在游戏中本来就应该可以购买各种枪枝 体验不同枪只武器的特色和效果 这才是CS

CS1.6取得的方法有2
其一是购买正版 好像是350 可购买到序号 再到官网建立帐号 大概是这样
再来就是不想花钱 也可在网路上找到盗版CS1.6 也就是破解版 目前以迪酷2834这个版本最多

简略介绍 其他资讯就请自行研究搜集了



以上仅小弟个人浅见
对我来说玩过了1.6之后CSO对我而言只是个了无新意 激不起火花的游戏
所以我在当初接触CSO几天之后就直接把游戏给砍了
这段时间以来CSO有什么重大改变我也不知道 发表的意见有什么错误的地方还请大家帮忙指正


[ 此文章被FITH在2010-11-19 12:48重新编辑 ]


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献花 x1 回到顶端 [3 楼] From:台湾教育部 | Posted:2010-11-19 12:42 |
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下面是引用 FITH 于 2010-11-19 12:42 发表的 : 到引言文
楼上说的好狠= =|||
其实并不是每个人一开始接触到的"CS"都是1.6 似乎也有很多人第一次听到CS都是CSO
如果有人想从那边的领域跳过来 尝试1.6 认识真正的CS 帮他们一把也没什么不好表情  
楼主在CS区说他玩cso花了多少多少钱
所以我怕他误会了这里是cso区
以为我们发的东西可以在cso使用

在这里把CS和CSO搞乱的话可不行,连沟通都会成问题啊?


献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:香港网上行 | Posted:2010-11-19 13:33 |
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楼上的~插件≠模组

插件基本上是指amxx跟一些其他的指令类的东西

模组基本上是指模型地图那类的形体至于[音效]应该也是模组~我不太确定...

你说的那些枪图属于模组类的...

有些是玩家改的有些是比较职业的人改的"有些还是玩家改的"(废话连篇xd!)

总而言之CS1.6跟其他游戏比起来是很自由的游戏~~

话说...楼主错区了吧= =


献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-11-19 14:52 |
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我想楼主后面答覆CSO部分只是补充

主要想了解CS版区相关概况

请各位会员在回覆时候请多给予尊重


献花 x1 回到顶端 [6 楼] From:台湾新世纪资通 | Posted:2010-11-19 15:38 |
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下面是引用 winniejen 于 2010-11-19 14:52 发表的 : 到引言文
楼上的~插件≠模组

插件基本上是指amxx跟一些其他的指令类的东西

模组基本上是指模型地图那类的形体至于[音效]应该也是模组~我不太确定...

你说的那些枪图属于模组类的...

有些是玩家改的有些是比较职业的人改的"有些还是玩家改的"(废话连篇xd!)

总而言之CS1.6跟其他游戏比起来是很自由的游戏~~

话说...楼主错区了吧= =
我当然知道插件≠模组 =.=
只是习惯上 很多人都会把插件称呼成模组就是
其实也没什么正确不正确的问题 一般来说模组跟插件差异 可以从名称上就判断的出瞜


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献花 x0 回到顶端 [7 楼] From:台湾教育部 | Posted:2010-11-19 17:43 |
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下面是引用 一代大侠 于 2010-11-19 07:48 发表的 甚么是CS模组插件以及一些你们搞的东西我想了解: 到引言文
甚么是CS模组
CS插件
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这些我完全都不懂


先了解一个道理:CS1.6 ≠ CSO
也许你可以玩一下 CS1.6 才去继续了解表情  

插件 = CS1.6 的外挂模组、MOD (这儿的外挂不是指自瞄透视)

模组 = CS1.6用的枪模型 (非加入新枪,为覆盖已有的枪械,而且攻击力射速等等不变)

不明白再问吧


已成过去的中二少年。
献花 x0 回到顶端 [8 楼] From:没有资料 | Posted:2010-11-19 17:54 |
as0926393638
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其实我觉得2楼的说的没错~
你花多少台币玩CSO干我们_事
你好像在炫耀 表情


献花 x0 回到顶端 [9 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-11-20 10:57 |

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