下面是引用 a7811311622 於 2009-09-27 10:26 發表的 : 方法1:看ZP主插件的SMA檔內容,不過擔心你看不懂…方法2:用可以開啟MDL檔的程式把cstrike\models\player裡的資料夾全部開開看內容,這樣你應該就知道你想要改的檔案名稱了,之後只是把你想要用的模組改名再覆蓋。
下面是引用 測試1 於 2009-09-27 18:10 發表的 : 回1樓大大 動慢去模組區那邊就可以下載到了啊= ='' 回2樓大大 C:\ProgramFiles\DcooCS1.6\cstrike\models\player \player裡面有很多資料夾呢 例如 我想放大喬模組 但是大喬的模組\player裡面根本沒有 又不改自行更改名稱 該怎麼半啊= =''
下面是引用 Chaosx 於 2009-09-27 10:40 發表的 : 樓主好像沒有問ZP人物模組怎麼改耶.... 它問的是.... 哪個資料夾是哪個人物而已...
下面是引用 a7811311622 於 2009-09-27 22:01 發表的 : 那就無視方法1吧…我還以為是指用到插件的…
下面是引用 測試1 於 2009-09-28 19:24 發表的 : [quote]下面是引用 storym88349 於 2009-09-27 19:04 發表的 : [back],5911396[/back] 這位大大 如果人物模組的名稱的不是/player裡面有的 那該怎麼辦 大大說是用覆蓋的話 那是直接放在/player裡面的意思嘛 需要改名稱嘛