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[CS1.6] 幫忙用出開場前20秒不能射擊的插件
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[ 此文章被嫩咖出場在2009-09-19 13:13重新編輯 ]


獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:臺灣 | Posted:2009-09-19 10:07 |
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請前往MYC論壇的原創SMA版下載!
該插件由ROY大原創 , a7811311622大修改完成


獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:歐洲 | Posted:2009-09-19 10:22 |
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可是a7811311622大
提供的
有點錯誤
我是設定20秒有喪屍
可是倒數至13秒就能開火了..


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:歐洲 | Posted:2009-09-19 10:59 |
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我有MYC帳號拉不過是等待驗證會員所以不能用!!
表情


獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:臺灣 | Posted:2009-09-19 13:11 |
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下面是引用 oscarbox2001 於 2009-09-19 10:59 發表的 : 到引言文
可是a7811311622大
提供的
有點錯誤
我是設定20秒有喪屍
可是倒數至13秒就能開火了..


那個插件我當初是寫成會先抓你的倒數時間,然後在倒數前幾秒解除「鎖住開火」,
可是在測試時第二回合後的時間有時都很奇怪…,不然看你要不要自己把時間調到
你剛剛好的狀態。


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獻花 x1 回到頂端 [4 樓] From:未知地址 | Posted:2009-09-19 23:52 |
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下面是引用 a7811311622 於 2009-09-19 23:52 發表的 : 到引言文


那個插件我當初是寫成會先抓你的倒數時間,然後在倒數前幾秒解除「鎖住開火」,
可是在測試時第二回合後的時間有時都很奇怪…,不然看你要不要自己把時間調到
你剛剛好的狀態。

請問一下
我的zombieplague.cfg設置20秒出現喪屍。
但是伺服器中會先等5秒過後才開始20秒倒數,
不過我想把它設定成喪屍出來才能開槍,
那應該如何設定 #define FIRE_TIME 的指令呢..?


獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:歐洲 | Posted:2009-09-20 09:28 |
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下面是引用 oscarbox2001 於 2009-09-20 09:28 發表的 : 到引言文

請問一下
我的zombieplague.cfg設置20秒出現喪屍。
但是伺服器中會先等5秒過後才開始20秒倒數,
不過我想把它設定成喪屍出來才能開槍,
那應該如何設定 #define FIRE_TIME 的指令呢..?

當初我寫的時候還想考慮把冷凍時間算進去…但是發現算進去好麻煩…
所以就沒加了…
而我讀取的時間是看zombieplague裡的"zp_delay",如果覺得太早解除的話,
把#define FIRE_TIME的數字減少,如果相反亦把數字增加。


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獻花 x0 回到頂端 [6 樓] From:未知地址 | Posted:2009-09-20 12:45 |
tonyyoung
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那配合遊戲本身的凍結時間呢@@?
把凍結時間調成20秒不就得了= =?
只是會不能動而已
要是20秒後殭屍就在眼前................
就自求多福吧= ='''..........................


獻花 x0 回到頂端 [7 樓] From:臺灣 | Posted:2009-10-18 19:55 |
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下面是引用 tonyyoung 於 2009-10-18 19:55 發表的 : 到引言文
那配合遊戲本身的凍結時間呢@@?
把凍結時間調成20秒不就得了= =?
只是會不能動而已
要是20秒後殭屍就在眼前................
就自求多福吧= ='''..........................

不…我的擔憂是…不是每次重新開場時插件就會馬上倒數…如果誤差是零點幾秒至一秒,
那是還好…最擔心誤差超過一秒的…我把插件搞出來後測試都覺得怪怪的…
而且不知道為什麼第一場倒數和第二場以後的倒數開始時間差又有點不同…


[ 此文章被a7811311622在2009-10-20 15:44重新編輯 ]


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獻花 x0 回到頂端 [8 樓] From:未知地址 | Posted:2009-10-18 21:55 |
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那...請問有人有這插件嗎?蠻需要的說... 表情


獻花 x0 回到頂端 [9 樓] From:歐洲 | Posted:2009-10-19 19:07 |

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