【轉貼網址】 http://www.coo...om.tw據 Fudzilla 網站報道,微軟預計將在兩周之內宣布新一代 API:DirectX 11。
消息來源指出,
微軟將在本月(7月) 22 日舉辦的 Gamefest 2008 上宣布新一代 API,
此前我們得到有關 DirectX 11 的最新消息是
NVIDIA 將在八月末的“NVISION 08”會議上講解 DirectX 11。
由微軟舉辦的 Gamefest 2008 大會將於本月(7月) 22-23 日在西雅圖召開,
Gamefest 2008 大會是微軟每年一度的遊戲技術探討盛會,
所以有關下一代遊戲技術接口 API 的消息自然也是少不了的話題。
DirectX 11 引入最大新技術特征無疑是 Tessellation / Displacement,
我們還聽說了多線程渲染、Compute Shaders 也將是 DirectX 11 中重要環節,
另外據說 DirectX 11 還將引入 Shader Model 5.0,
具體細節信息目前基本上還是一無所知,
Ray Tracing ( 光線跟蹤) 與 Rasterization ( 光柵化 ) 技術的支持也還沒有提及。
至於 DirectX 11 何時正式推出,微軟一直沒有給出確切的消息,
此前的傳言聲稱會在今年底明年初完成,
可能會隨著 Windows Vista SP2 或 Windows 7 一同登場,
而在 DX11 之前,DX10.1 將成爲最後一次小幅更新。
個人感想:DX10.1都還沒有真正的享受到說~DX11就要出來了說~真是出太快了吧!