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alan1235
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初露鋒芒
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[1.6][插件] 物件傷害問題
地圖上有一些建築物是能夠打破,如果我想在某武器的插件設定對地圖建築物的傷害,那語法該怎寫??請各位大大指教小弟 謝謝表情


獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:未知地址 | Posted:2014-07-27 23:52 |
op47 0
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RegisterHam(Ham_TakeDamage,"func_breakable","fw_TakeDamage");


獻花 x1 回到頂端 [1 樓] From:香港特別行政區 | Posted:2014-07-28 13:09 |
alan1235
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謝大大提點...只是加這個就可以???


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:未知地址 | Posted:2014-07-28 13:48 |
op47 0
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要有對應的 Function - fw_TakeDamage


獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:香港特別行政區 | Posted:2014-07-28 13:53 |

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