弒血
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enum { idle, shoot1, shoot2, insert, after_reload, start_reload, draw }
動作順序 enum = 效果 如果你給他0 他會照順序+1下去
很多動作排列 都會用到 這個來
簡單來說 enum { idle = 0, //0 shoot1, //1 shoot2, //2 insert, //3 after_reload, //4 start_reload, //5 draw //6 }
排列下去 以此類推...不懂再問
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[1 樓]
From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-06-13 22:25 |
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絕影華
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下面是引用 s8720419 於 2013-06-13 22:25 發表的 : enum { idle, shoot1, shoot2, insert, after_reload, start_reload, draw }
動作順序 enum = 效果 如果你給他0 他會照順序+1下去
很多動作排列 都會用到 這個來
簡單來說 enum { idle = 0, //0 shoot1, //1 shoot2, //2 insert, //3 after_reload, //4 start_reload, //5 draw //6 }
排列下去 以此類推...不懂再問 但我看到很多插件有這個code, 但發現整個插件都沒有使用到 [奇怪]
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[2 樓]
From:未知地址 | Posted:2013-06-14 00:38 |
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Marchillus
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下面是引用 s8720419 於 2013-06-13 22:25 發表的 : enum { idle, shoot1, shoot2, insert, after_reload, start_reload, draw }
動作順序 enum = 效果 如果你給他0 他會照順序+1下去
很多動作排列 都會用到 這個來
簡單來說 enum { idle = 0, //0 shoot1, //1 shoot2, //2 insert, //3 after_reload, //4 start_reload, //5 draw //6 }
排列下去 以此類推...不懂再問 在此補充 enum(+=1000) { idle = 1000 shoot1, //2000 shoot2, //3000 insert, //4000 after_reload, //5000 start_reload, //6000 draw //7000 } 這樣寫的話 每個都會加1000 enum(-= 1000) 就是每個照順序減掉1000
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2021年,我回來過。 可以關注我的Pixiv喔~主要畫日系ACG插畫~ https://www.pixiv.net/member.php?id=12398761
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[9 樓]
From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-06-16 15:34 |
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