==========================地图介绍==========================
地图制作档案的名字:
1.ava_gallery_awp(这是拿重狙的)2.ava_gallery_scout(这是轻狙的)安装位置:
地图文件安装位置
X:\Program FilesCS1.6\cstrike\maps地图纹理档安装位置:
X:\Program FilesCS1.6\cstrike作品来源:地形设计:A.V.A仿制人:ngan9876=================我是一条打酱油的隔行线==================
这张地图是模仿AVA的夺命艺廊 狙击地图制作时间用了1个月......但是这地图还是做工粗糙.......(放心,没有MineCraft一样粗糙)地图会分开2个版本,也就是上面说过的:1.ava_gallery_awp(这是拿重狙的)2.ava_gallery_scout(这是轻狙的)特性:
1.ava_gallery_awp(这是拿重狙的):‧玩家始初血量为100‧玩家一开始会取得AWP(弹药全满),Deagle(7/14),高爆手榴弹,烟雾弹‧而地图上也会有闪光弹可以取得,每个闪光弹的获得点都有10个闪光弹‧不要使用任何弹夹无限等类似插件,当初设定Deagle(7/14)的弹药量, 就是为了防止手枪打天下的情况,如果使用了有关的插件,会有可能出现 手枪打天下的问题2.ava_gallery_scout(这是轻狙的)‧玩家始初血量为100,重生时会取得:Scout(弹药全满),高爆手榴弹,烟雾弹,闪光弹‧与重狙版不一样的地方就是特定点获得的不是闪光弹而是一把AWP(10/20)‧如果要达到一枪杀敌的方法的话,就需要爆头‧若要取得优势,就必须让友方取得最多的AWP‧不会派发任何手枪,以防止轻狙战变成手枪冲锋战共通点:
‧完全模仿AVA的地图特性,各式各样的龟点,狙点都重现在地图上
‧额外加入了少量的个人的设计
地图片段(因为自己懒得在CS1.6内每张图的拍下来然后再放上来)
初期的设计:
完成版的设计:
虽然说是弄了一个月但是收个1块也不过份吧?此外,地图的外围部份有加上了防盗贴图,而片段中的CSS DUST FOR CS1.6的纹理档我有独立出来现阶段只会放上AWP重狙版本轻狙版未来放上如果地图上有存在BUG的话,请通过私信的方式回报若果是通过回覆的方式回报,将不会进行修进
本文也会于YK Forum 及 HKCDC发布
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