广告广告
  加入我的最爱 设为首页 风格修改
首页 首尾
 手机版   订阅   地图  繁体 
您是第 4398 个阅读者
 
发表文章 发表投票 回覆文章
  可列印版   加为IE收藏   收藏主题   上一主题 | 下一主题   
rowanna45
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
小人物
级别: 小人物 该用户目前不上站
推文 x3 鲜花 x8
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片
推文 x0
[1.6][模组] 我在想hitbox bug 问题  (只是个人心得 好像错区 )
我在想 hitbox bug 可不可以用 模组  修复?? 会有效率些  
加上可不可能做到好像c$o 或最好可以做到 好像 以下网址一句话
 http://cs.52pk.com/sh...47.shtml (关于cs go)

将hitbox修正至最贴切人物模型的水平
 




好像什么acg,metahook模组
但这个模组是处理 模组的hitbox 和处理可以做到像 c$o 雷比亚 站到头 不是穿个头
当然可以一个模组搞定 或 二个模组分开(一个处理 模组的hitbox 一个处理 可以做到像 c$o 雷比亚 站到头 不是穿个头)
不要说我玩c$o太多
因为我玩的是nst 
加上我用mg3时本应会打中hotbox但竟然判断没有打中 
so 我在想制作方向(不知道是不是算是制作方向).....

加上可能字眼有问题 请见谅


顺便加一样建议 (不论是dll 或插件 或模组或什么)  破解个cs1.6 限制(512 LIMIt , 子弹数等等)


[ 此文章被rowanna45在2012-06-20 09:14重新编辑 ]



献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:美国 | Posted:2012-06-20 06:24 |
eddie118
个人头像
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
特殊贡献奖
小人物
级别: 小人物 该用户目前不上站
推文 x30 鲜花 x70
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

我记得板上有插件可以判断打击方块的位子


不过是用在1.6 NST的就不知道了


献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾固网股份有限公司 | Posted:2012-06-20 15:23 |

首页  发表文章 发表投票 回覆文章
Powered by PHPWind v1.3.6
Copyright © 2003-04 PHPWind
Processed in 0.099680 second(s),query:16 Gzip disabled
本站由 瀛睿律师事务所 担任常年法律顾问 | 免责声明 | 本网站已依台湾网站内容分级规定处理 | 连络我们 | 访客留言