來源:巴哈姆特, 作者:knightcow72 以下並非在下文筆(怎麼看也不像
)
測試方法:
開一個"自我練習"的遊戲
選項開"各資源採集人數"和"遊戲時間"
等科技準備好了50個村民也就定位
就看時間按 ctrl+F12 拍照就好
例如:16:20秒拍一次18:00再拍一次
圖會在 C:\Documents and Settings\****\My Documents\My Games\Age of Empires 3\Screenshots
(地圖:新英格蘭 國家:英國)
無科技
50村民100秒 起始木頭4267 終止木頭6774 增加2507
平均每人伐木100秒獲得木頭50.14
拉鋸
50村民100秒 起始木頭8302 終止木頭11036 增加2734
平均每人伐木100秒獲得木頭54.68
拉鋸+木材引水槽
50村民160秒 起始木頭12141 終止木頭17292 增加5151
平均每人伐木100秒獲得木頭64.3875
拉鋸+木材引水槽+圓鋸
50村民100秒 起始木頭26824 終止木頭30801 增加3977
平均每人伐木100秒獲得木頭79.54
(地圖:大湖區 國家:英國)
拉鋸+木材引水槽+圓鋸
50村民100秒 起始木頭9581 終止木頭13530 增加3949
平均每人伐木100秒獲得木頭78.98
拉鋸+木材引水槽+圓鋸 +卡片鋸木場
50村民100秒 起始木頭15906 終止木頭20187 增加4281
平均每人伐木100秒獲得木頭85.62
拉鋸+木材引水槽+圓鋸 +卡片鋸木場+卡片奇特的硬木
50村民100秒 起始木頭21875 終止木頭26361 增加4486
平均每人伐木100秒獲得木頭89.72
結論:
拉鋸 +5%效率
木材引水槽 +10%效率
圓鋸 +15%效率
卡片鋸木場 +5%效率
卡片奇特的硬木 +5%效率
(上面是指卡片使用後效果...)
====================分格線,以下為經濟農莊=======================
經濟農莊
(地圖:大湖區 國家:荷蘭)
無科技
50村民100秒 起始金8017 終止金9845 增加1828
平均每人100秒獲得金36.56
簿記
50村民100秒 起始金10617 終止金12609 增加1992
平均每人100秒獲得金39.84
簿記+自耕農場
50村民100秒 起始金13259 終止金15625 增加2366
平均每人100秒獲得金47.32
簿記+自耕農場+精緻化
50村民100秒 起始金16403 終止金19393 增加2990
平均每人100秒獲得金59.8
簿記+自耕農場+精緻化+卡片蘭姆酒廠
50村民100秒 起始金21171 終止金24439 增加3268
平均每人100秒獲得金65.36
簿記+自耕農場+精緻化+卡片蘭姆酒廠+卡片雪茄場
50村民100秒 起始金26001 終止金29530 增加3529
平均每人100秒獲得金70.58
簿記+自耕農場+精緻化+卡片蘭姆酒廠+卡片雪茄場+卡片紡織廠
50村民100秒 起始金31403 終止金35225 增加3822
平均每人100秒獲得金76.44
結論:
無科技效率 0.36
簿記 +4%效率
自耕農場 +8%效率
精緻化 +12%效率
卡片蘭姆酒廠 +5%效率
卡片雪茄場 +5%效率
卡片紡織廠 +5%效率
====================分格線,以下為磨坊=====================
磨坊
(地圖:大湖區 國家:荷蘭)
無科技
50村民100秒 起始食物7082 終止食物9451 增加2369
平均每人100秒獲得食物47.38
播種機
50村民100秒 起始食物10195 終止食物12927 增加2732
平均每人100秒獲得食物54.64
播種機+人造肥料
50村民100秒 起始食物13515 終止食物16964 增加3449
平均每人100秒獲得食物68.98
播種機+人造肥料+卡片糧倉
50村民100秒 起始食物19028 終止食物22738 增加3710
平均每人100秒獲得食物74.2
播種機+人造肥料+卡片糧倉+卡片永續農業技術
50村民100秒 起始食物23163 終止食物27225 增加4062
平均每人100秒獲得食物81.24
播種機+人造肥料+卡片糧倉+卡片永續農業技術+卡片冷藏技術
50村民100秒 起始食物27634 終止食物31956 增加4322
平均每人100秒獲得食物86.44
結論:
無科技效率 0.47
播種機 +7%效率
人造肥料 +15%效率
卡片糧倉 +5%效率
卡片永續農業技術 +6%效率
卡片冷藏技術 +6%效率
(磨坊卡片部分...似乎有點差錯...)
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從以上3個測試可以知道
卡片加的效率比建築物的後期科技還差
真的要衝經濟才用卡片吧
或者隊伍的(例如法國鋸木場.英國蘭姆酒廠)
全隊受益
不然以建築物本身的後期科技
一項就有相當於2~3張卡片的效果...
英國長弓兵跟火槍兵的升級
長弓兵 hp95 遠距傷害17
老練長弓兵 hp114(95+19) 遠距傷害20 hp多20%
護衛長弓兵 hp142(95+47) 遠距傷害25 hp再多30% 傷害是原傷害1.5倍
帝國長弓兵 hp190(95+95) 遠距傷害34 hp再多50% 傷害是原傷害2倍
火槍兵 hp150 遠距傷害23
帝國火槍兵 hp365 hp多了110%
卡片火槍兵/擲彈兵生命值 hp+15 (原hp的10%)
卡片火槍兵/擲彈兵戰鬥力 hp+15 遠距傷害+2圍城傷害+1徒手傷害+1
所以除了經濟科技
軍事單位升級
也是建築物本身效果遠大於卡片
(大概吧...至少英國火槍兵是如此)
帝國的單位比起未升級的同種單位
戰鬥力大約是4倍
因為帝國的單位不論hp還是傷害
都是未升級的兩倍