下面是引用 藍的天空 於 2015-05-10 10:38 發表的 取得玩家以外的東西在購買區: 想請問各位大大該如何判斷 以及取得 非玩家的東西在購買區域範圍內呢?
下面是引用 s8720419 於 2015-05-11 14:52 發表的 : 是指掉落的武器類型在購買區內嗎
下面是引用 藍的天空 於 2015-05-11 21:37 發表的 : 是的~~ 只是不知道該如何取得此東西是否在購買區域的範圍內
下面是引用 s8720419 於 2015-05-12 01:39 發表的 : 這個可以用武器思考+武器自身範圍判斷購買區域物件是否存在
下面是引用 藍的天空 於 2015-05-12 22:23 發表的 : 想請問大大 若如果要利用武器思考think的話 那該如何去做判斷購買區域物件是否存在?要在另外static 嗎?
下面是引用 s8720419 於 2015-05-12 23:07 發表的 : 可以用去迴圈判斷自身範圍1內的物件:while ((victim = engfunc(EngFunc_FindEntityInSphere, victim, origin, float(1))) != 0)另外物件要用群組跟equal去判斷購買區的func_buyzone是否存在喔~
下面是引用 藍的天空 於 2015-05-14 21:12 發表的 : 感謝大大幫忙~~ 已成功判斷出是否存在~~