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此乃武器插件(開火時準心不動那種)
但在榴彈模式下仍會帶子彈傷害
貌似跟TraceAttack有關
如對準敵人發射榴彈,敵人被榴彈打中前就死掉。
如對準玻璃發射榴彈,玻璃會爛掉。 << 詳全文 >>
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| 回應(1)
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| 連結 | 2014-03-30 20:31
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例如用在武器插件,
其傷害倍數無論調多大也不會影響NPC
NPC不能讀取傷害部分
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| 回應(3)
| 引用
| 連結 | 2014-02-22 21:46
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能用get_user_weapons嗎?
如果能的話,請給我一個例子
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話說目前我要寫槍王之王
但進度因此卡住了 << 詳全文 >>
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| 回應(2)
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| 連結 | 2013-09-23 20:32
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我把24位元深度的bmp貼圖轉成GIF再轉256位元深度的bmp貼圖,但效果如下
怎才能把24位元深度的bmp貼圖轉成8或256位元深度?
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| 回應(4)
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| 連結 | 2013-09-07 16:10
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