首页 首尾
 订阅 

头像

fuworm21so
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
初露锋芒
初露锋芒 该用户目前不上站

最新画作

尚无画作,欢迎发表画作

最新造型

无创作商品,欢迎发表造型商品
为什么ZP4.3我使用了护甲的插件..当僵尸攻击人类时..扣护甲和血呢?.. 例如人类有200血..护甲300 僵尸右键攻击一下..扣了80护甲.. 同时也扣了很少血..例如10血.. 我打上了..必先完全扣除护 .. << 详全文 >>

| 回应(0) | 引用 | 连结 | 2010-05-06 17:19
ZP4.3中的zombieplague.ini从那句可以修改人类换弹时所发出的音效? 句子如下: (randomly chosen if more than one) WIN ZOMBIES = WIN HUMANS = WIN NO ONE = ZOMBIE INFECT = ZOMBIE .. << 详全文 >>

| 回应(6) | 引用 | 连结 | 2010-05-01 15:06
怎样使复仇者死亡后..其他僵尸不会再重生? 复仇者死亡后..其他僵尸一直重生..很烦哦= = 有谁会?

| 回应(11) | 引用 | 连结 | 2010-05-01 10:09
有方法把母体改成独有的模组吗? 不要变成母体时跟选择的僵尸模组一样.. 母体死后重生变回选择时的僵尸.. 有方法吗?

| 回应(1) | 引用 | 连结 | 2010-04-25 22:33
Powered by PHPWind v1.3.6
Copyright © 2003-04 PHPWind
Processed in 0.060559 second(s),query:24 Gzip disabled
本站由 瀛睿律师事务所 担任常年法律顾问 | 免责声明 | 本网站已依台湾网站内容分级规定处理 | 连络我们 | 访客留言